Владимир Викторович Романов

Преферанс против шулера


Скачать книгу

найти в более поздних публикациях [2] и [3]. В брошюре, которую вы сейчас читаете, собраны материалы, вошедшие в эти упомянутые книги, из глав и разделов о преферансе.

      Автор брошюры старался излагать материал в наиболее доступной форме, с детальным описанием приёмов и подробным объяснением действий шулера и его помощника к подготовке колоды карт для выигрыша и самого процесса карточный игры преферанс.

      Вкратце метод цифровой подтасовки выигрыша (ЦПВ) состоит в том, чтобы карты в колоде разместить на известных заранее местах по цифровой формуле, суть которой в распределении “хороших” и “плохих” карт, например: четыре “плохих” карт, четыре – “хороших”, четыре “плохих” – две “хороших”, четыре “плохих – две “хороших” и т. д.

      Раздел 2. Условные обозначения

      Т – туз

      К – король

      Д – дама

      В – валет

      10 – десятка

      9 – девятка

      8 – восьмёрка

      7 – семёрка

      6 – шестёрка

      5 – пятёрка

      4 – четвёрка

      3 – тройка

      2 – двойка

      Дж – джокер

      Нумерация пальцев левой руки (рис. 1):

      Палец № 1 – большой палец

      Палец № 2 – указательный палец

      Палец № 3 – средний палец

      Палец № 4 – безымянный палец

      Палец № 5 – мизинец

      Суставы пальцев левой руки (рис. 2)

      а, б – суставы большого пальца. в, г, д – суставы указательного пальца. е, ж, з – суставы среднего пальца. и, к, л – суставы безымянного пальца.

      м, н, о – суставы мизинца.

      Пальцы правой руки (рис. З):

      Палец № 6 – большой палец.

      Палец № 7 – указательный палец.

      Палец № 8 – средний палец.

      Палец № 9 – безымянный палец. Палец № 10 – мизинец.

      Суставы пальцев правой руки (рис. 4):

      п, р – суставы большого, пальца. с, т, у – суставы указательного пальца. ф, х, ц – суставы среднего пальца. ч, ш, щ – суставы безымянного пальца. э, ю, я – суставы мизинца.

      Лицевая сторона карты (рис. 5).

      Рис. 6. Крап (рубашка)

      Рис. 7. Верх колоды – со стороны крапа

      Маркерная карта – карта, маркированная какими-либо знаками, точкой, царапиной и т. д. В то же время эта карта является сама маркером, так как с её помощью колода размечается на две части, видимые только раздающему карты.

      Пальмировать – прятать карту в ладони руки. Пассировать – делать пассы одной рукой для отвлечения внимания от другой руки.

      Филировать – быстрая скрытая замена одной карты на другую во время сдачи карт. Карточный вольт – скрытая перестановка двух половин колоды в первоначальное положение, которое сохраняла колода до её снятия партнёром.

      Идентификация (узнавание) номинала карты и её масти по крапу или по порядку следования в колоде.

      Листовка – мгновенное перелистывание всей колоды карт при предварительно полусогнутой пружинящей колоде, одним движением.

      Тотус – десять взяток на одной руке в преферансе.

      Мизер – ни одной взятки на одной руке в преферансе.

      Цифровой алгоритм – цифровая формула выигрыша, по которой должны быть расставлены карты в колоде при тасовке.

      Первая рука – игрок, который первым получает раздаваемые карты.

      Вторая рука – игрок, который получает карты при раздаче вторым.

      Третья рука – игрок, который получает карты при раздаче третьим.

      Четвертая рука – игрок, который получает карты при раздаче четвёртым.

      Подснятие колоды – сдвиг части карт колоды. Снятие колоды – полное разделение колоды карт на две равные или неравные части.

      (1) – одна козырная карта или карта выигрышного варианта.

      (2) – две козырные карты или карты выигрышного варианта.

      (3) – три козырные карты или карты выигрышного варианта.

      1↑ – перемещение одной карты из середины на верх (рис. 7) колоды.

      2↑ – перемещение двух карт из середины на верх (рис. 7) колоды.

      3↑ – перемещение трёх карт из середины на верх колоды

      1↓– перемещение одной карты с верха колоды в низ (рис. 7).

      2↓– перемещение двух карт с верха колоды в низ (рис. 7).

      3↓– перемещение трёх карт с верха колоды в низ (рис. 7).

      ‘‘2’’ – тасовка по одной карте двух карт на одном месте, то есть с верха колоды по одной карте надо стасовать в левую руку две карты, затем положить