Rafael Ángel Prieto de Lope

Sgbd e instalación. IFCT0310


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son:

      ilst1Modelo de datos relacional.

      ilst1Modelo de datos en red.

      ilst1Modelo de datos jerárquico.

      Modelo de datos relacional

      Está basado en el concepto de las relaciones matemáticas. En el modelo relacional los datos y las relaciones se representan mediante tablas. Cada una de estas tablas tiene un número de columnas determinado con nombre único dentro de la propia tabla y cada columna representa los atributos o propiedades al igual que en el modelo de datos basado en objetos.

iEje

      Ejemplo

      Trata sobre los empleados de una entidad bancaria. En las columnas se indican varios aspectos relevantes sobre estos, como son el nombre, el apellido, la fecha de nacimiento y el DNI. En la tabla de más abajo se representan las entidades bancarias donde estos empleados podrían estar destinados.

Tabla de empleados
NombreApellidoFecha_nacDniNum_sucursal
AngieGarcía05/07/197547483498E12AB
JesúsFuentes29/12/198840003498P12AB
JavierMorales05/08/197442883407Y458U
María SoledadRubio01/02/198237483400H89TY
Francisco JavierPérez05/02/197944834698T01MN
Tabla de sucursales
Num_sucursalCalleCiudad
12ABLos Palacios 1Utrera
458UPreciosa 2Utrera
89TYRueda 5Rota
01MNRubio 1Torremolinos

      Ejemplo esquema relacional

      Como se observa, para indicar una relación entre los empleados del banco y las sucursales bancarias se usa la columna “Num_sucursal”.

      Modelo de datos en red

      El modelo en red representa los datos como colecciones de registros, y las relaciones mediante conjuntos. Los registros se organizan como grafos. En la siguiente imagen se representa el modelo de datos en red:

97405.png

      Modelo de datos jerárquico

      El modelo de datos jerárquico es un tipo restringido del modelo en red, por lo que los datos se representan como colecciones de registros y las relaciones como conjuntos, con la salvedad que este modelo solo permite que cada nodo tenga un solo padre.

97636.png

      4.2.Número de usuarios a los que da servicio: monousuario y multiusuario

      En general los SGBD se comportan de manera que soportan más de un usuario, solo en el caso de ordenadores personales puede darse la situación de tener un SGBD monousuario, por lo que directamente se mostrarán los SGBD con arquitectura multiusuario. En concreto, se analizarán las arquitecturas de cliente-servidor y servidor de archivos.

      Arquitectura cliente-servidor

      La arquitectura cliente-servidor es muy usada en los sistemas de información actuales: un cliente que solicita o necesita un servicio o recurso y un servidor que lo facilita. Generalmente, el servidor se encuentra situado en una máquina y el cliente o clientes en otra. En esta situación se puede dar el caso de que clientes y servidor estén en la misma red (LAN, red de área local), o por el contrario, que no estén en la misma red, lo que provocaría llevar a cabo por parte de la empresa/institución una política específica de seguridad.

      Dentro de la arquitectura cliente-servidor se pueden destacar dos formas diferentes de implementarla, una con dos capas y otra con tres capas.

      Arquitectura cliente-servidor dos capas

      Es la arquitectura estándar del modelo cliente-servidor, donde el cliente presenta los datos al usuario y el servidor es el responsable de suministrarlos usando como canal una red.

iNot

      Nota

      La arquitectura cliente-servidor se puede implementar en dos, tres o más capas, aunque en este capítulo solo se profundizará en las arquitecturas de dos y tres capas, ya que aumentar el número de capas a cuatro o cinco no aportaría ninguna novedad respecto al SGBD.

iEje

      Ejemplo

      Una muestra de cómo interactúa la arquitectura cliente-servidor en dos capas podría ser:

      ilst1destcEl usuario se conecta al servidor donde se encuentra el SGBD.

      ilst1destcEl servidor establece la conexión llevando a cabo el proceso de autenticación.

      ilst1destcEl usuario escribe una sentencia en SQL o en otro lenguaje y la ejecuta contra el servidor.

      ilst1destcEl cliente verifica la correcta sintaxis y genera una solicitud al servidor.

      ilst1destcLa solicitud llega al servidor, que acepta y procesa la solicitud comprobando la autorización, posible actualización, etc. y envía al cliente la respuesta.

      ilst1destcEl cliente formatea los resultados y los muestra al usuario.

      Este ejemplo se resume en la siguiente imagen:

98110.png

98511.png

      Arquitectura cliente-servidor tres capas

      Esta arquitectura surgió a mediados de los años 90. El motivo principal fue que cada vez aumentaba más el número de clientes que instituciones y empresas gestionaban, en otras palabras, el problema era la escalabilidad, es decir, cuando el sistema crecía en cuanto al número de usuarios, la calidad del servicio disminuía, la arquitectura cliente-servidor de dos capas no soportaba un volumen elevado de usuarios.

      Como solución a este problema se añadiría una tercera capa, comúnmente llamada servidor de aplicaciones, así la arquitectura a tres capas quedaría así:

      ilst2Capa 1: el cliente se encarga únicamente de mostrar la información formateada al usuario.

      ilst2Capa 2: servidor