Энтони Новак

Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения


Скачать книгу

подумает персонаж первого уровня, из самого начала игры, если увидит перед собой персонажа-игрока, вооруженного всеми кодами и секретами прохождения?

      Если бы электронный персонаж, являющийся лишь набором цифр, мог думать, он был бы в глубоком непреходящем шоке. Его картина мира пошатнулась бы окончательно и бесповоротно. Всесильного персонажа, способного на все, он бы назвал магом, чародеем, волшебником или святым.

      И именно существование в игровом мире кодов, патчей и прохождения заставило меня выбрать для обозначения нашей иллюзорной «реальности» термин Игра. Для обычного человека сиддхи вроде левитации или ясновидения, доступные единицам, – такие же чудеса, как и нескончаемое оружие игрока для персонажа игры.

      А вопрос – только в знании специальных кодов.

      В игре все сводится к нажатию определенного сочетания клавиш на клавиатуре, которые ломают прошивку игры и позволяют установить игроку свои правила. В «реальности» это тоже определенный набор действий – правда, занимающий гораздо большее время. Но и результат, сами понимаете, важнее.

      Однако о практике йогов для овладения сиддхами мы говорить не будем. Наши цели – более приземленные вещи, вроде успеха, удачи и благосостояния. Хорошая новость заключается в том, что коды этой Игры тоже очень простые.

      Я дам вам все коды, которыми владею на данный момент.

      CHEAT_DIFF-0—5

      Кто реален в игре, если все персонажи – и даже ваш, с которым в ходе игры вы себя ассоциируете – есть набор цифр и иллюзия?

      Правильно. Человек за клавиатурой. Игрок.

      Кто является игроком в вашей Игре под названием «Жизнь»?

      Нет, не вы. Не физический вы. Тот Вы, который находится глубже проявленного физического уровня. Тот Вы, который, если хотите, сидит за клавиатурой перед монитором с картинкой «Жизни». Вы, находящийся совершенно на другом уровне бытия по сравнению с населяющей Игру персонажами. В том числе с вашим персонажем.

      Это и есть Игрок.

      Снова аналогия с «Матрицей». Все люди в Матрице – это люди, безусловно, живые, из плоти и крови. Умирая в Матрице, умираешь и в реальности. В этом плане программа полностью тождественна жизни. Но вместе с тем люди – лишь проекции реальных людей, законсервированных в коконах в реальном мире. Несамостоятельные в своих решениях, подчиняющиеся полностью программе виртуальной реальности и ментально полностью погруженные в иллюзорный мир. Настолько, что каждый из них неосознанно работает на саму систему игры – вплоть до того, что в любой момент каждый из них может стать стражем системы – Агентом. Шикарная аналогия, не правда ли?…

      Итак, Игрок. Чем он отличается от персонажа? Игрок принимает решения сам и не плывет по течению Игры, полностью подчиняясь прописанным в ней правилам и законам. Игрок ведет себя нестандартно, потому что он абстрагируется от Игрового мира. Для Игрока нет ничего невозможного, потому