Андрей Николаевич Телегин

Осталось девять жизней. Версия 1.0


Скачать книгу

не скажу. Я слышал, сильно раньше криперы не использовали инвентари и таскали все на себе. Игроки их так и определяли, но местные быстро прохавали фишку и стали лучше маскироваться.

      Стало еще жутче. Придвинулся поближе и спросил:

      – Кто они?

      – Местные жители, – ответил псиомант. – Подробностей не знаю.

      Снова переглянулся с Адилой. Класс у этой дамочки был, так что с ней, похоже, все путем. С Ифос тоже нормально, в некотором смысле. Дюкон крипер, стало быть, но это, в общем-то, не новость уже.

      – Чего призадумался? – спросил Валситар, заметив, что я витаю слегка в облаках.

      Качаю головой. Посмотрел на Адилу и спросил:

      – Дюкон сказал, у нас одна попытка. Что это значит?

      Адила кашлянула, словно готовилась рассказать стихотворение.

      – В Крипоти нет привычного времяисчисления. Тут все считается игровыми циклами или, как Дюкон назвал, попытками.

      – Я все еще не понимаю, – говорю.

      Вмешался Валситар и мягким голосом дополнил:

      – Игровой цикл начнется, как только вы покинете таверну или город, и закончится, когда вы вернетесь.

      Я почесал висок.

      – Ну, у нас куча времени тогда, разве нет?

      – В каком-то смысле, но я бы не радовался.

      – Почему? – спросил настороженно.

      – Игрок не может долго находиться за пределами безопасных зон. В стартовой локации это два города: Старый Меритиф и Новый. За их пределами враждебные земли, где становится опаснее с каждой игровой фазой, так что тебе все равно придется быстро вернуться, даже если сильно захочется отсидеться вне города.

      Я вздохнул и переглянулся с Адилой. Девушка выглядела мрачно, словно не знала того, что поведал псиомант.

      Я решил поинтересоваться:

      – Тебе сильно страшно?

      – Здесь жутковато, – говорит девушка, и я только заметил, что короткие черные волосы на ее голове лежат словно приклеенные. Как парик, не иначе. То ли детализация херовая, то ли так подфартило при создании образа. Это я еще себя со стороны не видел, да и несильно хочется.

      – Вот и мне жутковато, – говорю Валситару. – Понимаешь, жутковато, а должно быть вообще пиздец. Мы же в другом мире все! Как такое может в голове уложиться-то, а?

      – Ах, вот ты о чем, – Вал понимающе покивал. – Тебе кажется странным, что ты слишком мало паникуешь. Ну, это просто. На этот вопрос у меня ответ есть.

      – Какой? – слегка поторопил псиоманта.

      – Смерть, – выдал он тут же.

      Мы с Адилой молча и внимательно рассматривали парня в плаще. Вал развел руками, глядя на нас поочередно.

      – Что? Я не шучу. Чем чаще вы умираете, тем больше становитесь частью Крипоти. До первой смерти все игроки чистенькие, а их разум еще пока крепко держится за старую реальность, но стоит хотя бы раз умереть, и становится легче. Окружающий мир начинает казаться все более обычным, сечете?

      – Смерть? – переспрашиваю, а сам стою и думаю. Умер первый раз я рановато, как мне кажется. Игра толком не началась и бац! А как воскрес, так вроде и втянулся