Тут почти никого не было, и мы прошли вдоль небольших кроватей в комнату Армана. Она была мрачной, но уютной.
– Так, вот тебе новая одежда, обувь, ты ведь даже доспехи не носишь? – уточнил он. Я кивнул. – Странные вы типы, игроки, все вам неймется побыть кем-то непонятным.
– Сложности в начале пути становятся преимуществом в будущем, – ответил я. Боль немного прошла. Тут людей было меньше, но тяжесть никуда не делась.
– Пф, – фыркнул он. – Вот твое оружие, – он положил на стол четыре кольца. Простых серебряных кольца. Я удивленно посмотрел на дампира. – Небольшой секрет, который мало кто знает. Если бить с серебром, эффект все же будет. Только если носишь перчатки, надевай поверх. Так проще. Серебро – это очищающий металл, он выбьет всю дрянь из тела мертвеца. Это называется Непрописанные истины.
Я о таком не знал. Думал, в битве с нежитью помогут умения, а тут есть такое. На форумах о таком не говорится. Видно, знающие предпочитают не делиться секретами силы. ИИ вообще старается отыскивать в Интернете секреты игры и удалять, так что тайны проще передавать на словах. Хотя в последнее мне слабо верится, но так говорят. А слухи порой на чем-то основываются.
Помимо колец мне выдали черные брюки, черные сапоги с серебряным мыском, простые носки, нательную рубаху и простую черную рубашку. Мило.
Нательная рубаха.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 5/5.
Серые носки.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 5/5.
Черные брюки.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 15/15.
Боевые сапоги Охотника.
Тип – Боевая одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 30/30.
Рубашка бойца.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 25/25.
Простой пояс.
Тип – Одежда.
Ранг – Белый.
Защита – 0.
Прочность – 15/15.
5 ячеек под склянки.
Боевое серебряное кольцо.
Тип – Бижутерия.
Ранг – Белый.
Материал – Серебро.
Прочность – 35/35.(4 шт.)
Сухари.
Тип – Еда.
Ранг – Белый.
Эффект: Ускорения восстановления здоровья и энергии, также утоляет голод. + 2 единицы здоровья в течение часа. (5 шт.)
Фляга с водой.
Тип – Напиток/Ингредиент.
Ранг – Белый.
Эффект: Ускорения восстановления энергии и маны, также утоляет жажду + 2 единицы маны в течение часа. (5 глотков)
Вот оно как. Похоже, тут все дело в непрописанных природных эффектах материалов. У них к тому же прочность хорошая, видно, потому кольца и считаются боевыми.
Носить я могу только одежду или боевую одежду – она прочнее обычной и имеет такие вот полезные добавления. Рангов предметов тут шесть. Серый – Испорченные и