по двум возможным сценариям.
Выслеживание И’вана.
После того как он выбежал через лаз крысолюд постарается запутать следы, но делает это неумело и наспех поэтому при проверке Природы или Проницательности со сложностью DC 10 можно легко сказать куда он направляется, проверку нужно успешно сделать 3 раза петляя по переулкам среди домов.
В итоге дорога выведет к сараю на окраине города, который судя по виду использовался для хранения различных непродовольственных товаров и руд.
Альтернатива: Гонка за И’ваном.
Следуя инициативе герои пытаются настичь крысолюда, до того как потеряют его из виду.
Короткие ноги не позволяют И’вану развить большую скорость (движение 25 фт) однако он использует Рывок или пытается создать препятствие на пути преследования.
Изначально если не было караула у лаза он получает фору в 50 фт. и первому кто пойдет за ним придется делать что-то с ящиком.
Настигнув И’вана он пытается сопротивляться, но недолго получив любой урон он сдается. У героев есть выбор что с ним сделать. На ломаном общем со свистящими звуками он говорит героям:
“ Не…убивайтесь меняя. Я пригожусь. Могу сь – следи- ить. выню-ю-хи-ватьсь. У меня сьсьемя, дети. (ложь на счет детей) Не убивайте -сь -фф.
Я заколдованный прииинц (ложь). Я из лу-фф-жи поил и вот стал таким(ложь).
Я много, что знаю. У меня ушши повсюду и глаза..маленькие красные такие. (правда)
Отпу-устите фф не полезу я больше в трактир (ложь, при запугивании правда)”
И’ван может стать ценным союзником, он и его “семья” как крысолюд назвал их маленький клан обитают под Скиржичем, в сложном проходе нор и ям. Маленькие герои могут пользоваться этими тропами без ограничений сокращая путь по городу. Также у семьи И’вана могут оказаться в будущем интересные сведения и артефакты. Но об этом на момент встречи героям не известно.
Вернувшись к хозяйке трактира и сообщив о том, что дело сделано, Бутуз предложит вам ночлег и ужин за счет заведения, отметив что до утра все равно Вольгу не сыскать.
Вернувшись к Вольге вы сходу получите новое задание.
//Некогда больше рассиживаться, дела странные происходят нынче, давайте – ка двигайте вы в Зимовку, да узнайте правда, что с ними что случилось или же опять народ слух пустил.
Зимовка находится в недели пешего пути к северу от Скиржича. К ней ведет тропа по которой часто бродят охотники промышляющие пушниной и собиратели лесных ягод, грибов и шишек. Так что добраться до нее не составит труда.
Деревня не бедная но и не богатая, на шесть домов всего, обнесена невысоким частоколом от дикого зверя.
Местность хоть и хожанная однако дикая и в пути группа может встретить (выкиньте 1d6, чтобы определить столкновение или выберите):
3 волков гонящих 1 оленя, через подлесок.
1 бурый медведь, пытается достать мед (если удается то вылетает разъяренный рой пчел)
1 пробужденное дерево