Михаил Александрович Швынденков

Три шага до магии. Трилогия


Скачать книгу

20 килограмм в окружности примерно 200 шагов.

      Запускаю это плетение. Людей и животных вблизи меня нет. Назову это плетение Сканер. Это очень важно, назвать плетение правильно: ёмко и по существу. Тогда не будешь путаться в плетениях. Простой пример, назвать файерболом можно и огненный шар, и плазменный шар. Вот маг кричит «файербол», а какой из этих шаров он хотел вызвать? Пока сам разберётся, может уже и погибнуть.

      Пробую другие плетения. Воздушный кулак мне показала Ирена. А теперь у меня есть и Воздушное копьё. По своему воздействию эти плетения отличаются следующим образом. Воздушный кулак воздействует сильной струёй воздуха, которая в сечении имеет диаметр около 10 сантиметров. Получается фактически не удар, а сильный толчок. Хотя получить такой толчок в лицо, мало приятного. Получившего удар Воздушным кулаком, обычно отбрасывает на 2-3 шага назад. А удар Вздушным копьём по своему воздействию похож на удар торцом боевого шеста. Это воздействие на противника струёй воздуха, имеющей в сечении диаметр 3-4 сантиметра. Площадь воздействия уменьшается почти в десять раз, в такое же число раз, увеличивается скорость потока. Такой удар ломает кости, при попадании в висок или солнечное сплетение, противник без доспехов или магического щита будет убит. Несколько раз повторяю оба плетения, стараясь свести к минимуму время формирования плетений. Я, конечно, позднее оба плетения «упакую» в амулеты, но мне нужно уметь также использовать плетения, чтобы не сильно выделяться на фоне других адептов Академии.

      Теперь я умею ставить метки. Если на разумном будет стоять моя метка, я буду чувствовать, в какой стороне он находится. Это работает, даже когда он находится на довольно большом расстоянии от меня. Нужно определиться, на кого ставить. Слишком много меток будет невозможно отслеживать, запутаешься в них. Думаю, нужно поставить на близких друзей и главных врагов.

      Есть несколько плетений, которые могут существенно облегчить жизнь в дальней дороге.

      Плетение Светляк отличается от той руны светильника, что мы изучали на занятиях по амулетостроению тем, что Светляк не привязан к материальному предмету. Запускаешь Светляк, плетение или руну из амулета, и у тебя над головой загорается небольшой шарик, излучающий довольно яркий свет. Стандартный Светляк в ночное время освещает местность вокруг на 7-10 метров в каждую сторону.

      Я могу запускать нестандартный Светляк, назову-ка я его Светлячок. Светлячок по моему желанию может быть более ярким или более тусклым, чем стандартный Светляк. Светлячок может светить не во все стороны, а только в одну, размещаться не только у меня над головой, но и в стороне от меня. При моём движении он тоже движется, сохраняя дистанцию. Энергии он потребляет больше, но для меня это не критично в большинстве случаев. И ещё он требует постоянного контроля своего положения. Например, иду ночью по дороге, для удобства выдвинул Светлячок вперёд метров на пять. То есть, Светлячок размещается впереди меня на пять метров. Я двинулся