Алексей Пушкин

Из повара в программисты


Скачать книгу

прогонки программы без ввода реальных данных.

      Предварительная загрузка (Eager Loading) – Подход к загрузке данных, когда все необходимые данные загружаются заранее.

      Быстрое завершение (Fail-Fast) – Принцип, согласно которому программа должна немедленно сообщать о любых ошибках, которые возникают.

      Сборка мусора (Garbage Collection) – Процесс освобождения памяти, которую программа больше не использует.

      Хайзенбаг (Heisenbug) – Ошибка, которая исчезает или изменяется, когда вы пытаетесь ее исследовать.

      Идемпотентность (Idempotence) – Свойство операции, которое позволяет выполнять ее много раз с тем же результатом.

      Неизменяемость (Immutable) – Неизменяемый объект или значение, которое не может быть изменено после создания.

      Компиляция во время выполнения (Just-In-Time (JIT) Compilation) – Процесс компиляции программы в машинный код во время выполнения.

      Простота (KISS – Keep It Simple, Stupid) – Принцип проектирования, согласно которому системы должны быть как можно проще. Ленивая загрузка (Lazy Loading) – Подход к загрузке данных, когда данные загружаются только при непосредственной необходимости.

      Манки-патчинг (Monkey Patching) – Изменение или расширение поведения кода без изменения исходного кода.

      Базы данных без SQL (NoSQL) – Категория баз данных, которая не использует структурированный язык запросов (SQL).

      Сопоставление объектов и реляционных данных (ORM – Object-Relational Mapping) – Техника, которая связывает базы данных и объектно-ориентированное программирование, позволяя взаимодействовать с базой данных, как если бы это были объекты.

      Парное программирование (Pair Programming) – Практика разработки, когда два программиста работают вместе на одном рабочем месте.

      Запрос (Query) – Запрос на получение данных из базы данных.

      Гонка (Race Condition) – Ситуация, при которой поведение системы зависит от того, в каком порядке выполняются операции.

      Масштабируемость (Scalability) – Способность системы обрабатывать увеличивающееся количество работы или расширяться для обслуживания этой работы.

      Разработка через тестирование (TDD – Test-Driven Development) – Метод разработки программного обеспечения, при котором сначала пишутся тесты, а затем код, который их проходит.

      Система контроля версий (VCS – Version Control System) – Система для отслеживания изменений в коде и координации работы между разработчиками.

      Вебхук (Webhook) – Механизм для уведомления одного веб-сервиса об изменениях на другом веб-сервисе.

      Межсайтовый скриптинг (XSS – Cross-Site Scripting) – Вид атаки на веб-сайт, при которой злоумышленник вставляет вредоносный код в страницы этого сайта. YAGNI (You Aren't Gonna Need It) – Принцип в программировании, который гласит, что функциональность не следует добавлять до тех пор, пока она действительно не понадобится.

      Уязвимость "нулевого дня" (Zero-Day Vulnerability) – Уязвимость, о которой известно злоумышленникам, но для которой еще не существует исправления.

      ACID (Атомарность, Согласованность, Изолированность, Надежность) – Свойства, которые гарантируют надежные транзакции в базах данных.

      Бэкэнд-как-сервис