Светлана Захарова

Величайшие тайны рискованных игр. Философские сказки о любви и мудрости


Скачать книгу

прикажешь делать? – с отчаянием в голосе воскликнул воробьишка. – Она знаешь какая? Знаешь! Атаманша…

      Воробьишка уселся на бревно и понурил голову.

      – Всё! Это конец моему авторитету! – заключил он и запричитал: – Что делать, что делать…

      – Подожди, – успокоил его Драйв, – мальчишки, говоришь, мячик в кольцо ухитрились забросить…

      – Эти могут, – сказал Ёрш безучастным голосом, – а я даже…

      – Да подожди, – сказал Драйв, – а что, если…

      Воробьишка внимательно посмотрел на приятеля.

      – Если… – продолжил Драйв, – я буду сидеть за бревном, чтобы только уши торчали, а ты будешь шишки метать, чтобы они между ушей пролетали.

      – Да ты гений! – взбодрился воробьишка и сразу принялся сооружать конструкцию для шишкомёта. – Тут вот кусок коры, кстати, валяется.

      Он уравновесил на пеньке толстенькую ветку. В развилку на одном конце пристроил кусок коры и положил на неё шишку. На другой край можно было прыгнуть так, что шишка полетит в сторону волчонка.

      «Зря я это придумал», – подумал волчонок Драйв и уселся за бревном.

      – Торчат, – заключил Ёрш, – уши торчат!

      Драйв обречённо вздохнул, прикрывая лапы хвостом, уложенным полукругом.

      – Шишка в боевой готовности. Внимание! – комментировал свои действия Ёрш. – Ап!

      Воробей прыгнул на конец коры. Шишка пролетела между ушей волка и упала точно в центр полукруга, образованного хвостом.

      Надо ж было случиться, но именно в этот момент прилетела стайка воробьишек с Атаманшей во главе.

      – Ух ты! Как это у тебя получается? – удивилась она. – Я тоже попробовать хочу!

      – Не вопрос! – протягивая подружке шишку, сказал Ёрш. – Мы с другом новую игру придумали. Попробуй! – предложил он и отодвинулся, освобождая место для подружки. – Вот так, – пристраивая шишку, говорил Ёрш.

      – Фартовый ты, – подтвердила Атаманша. – Посмотрим, на что я гожусь!

      Воробьишка просиял. Драйву ничего не оставалось делать, и он зажмурился, готовясь к испытанию.

      – Мы готовы! – прокричал Ёрш. – Внимание! Ап!

      Драйв зажмурился, втягивая голову в плечи.

      – Верни уши на место! – услышал Драйв строгий приговор Атаманши. – И не бойся!

      Драйв приподнял голову, выставляя уши из-за бревна.

      – Предупреждаю, – предупредительно пропела Атаманша. – Ап!

      Шишка изящно пролетела между ушей и попала ровно в то же место!

      – Здорово! Точно в цель! – с восторгом закричал Ёрш.

      Атаманша с достоинством поклонилась под восторженное чивканье стайки.

      – Повторим на бис? – обращаясь к другу, сказала она и вызывающе повернулась к воробью.

      Драйв не стал ждать решения.

      – Предлагаю более интересное занятие: шишкобол! – на ходу придумывая новую игру, предложил Драйв. – Это как детская игра вышибалы. Водящие шишки по очереди метают с разных сторон, а другие от них уворачиваются.

      – Выиграет