напротив силы Напад., ловкости Защита, здоровья ЖС и интеллекта МЭ. В процессе игры эти качества будут манятся по мере развития Героя и нужно фиксировать их.
В третьем разделе Жизненная сила (ЖС). В первую строку раздела заносим максимальное значение ЖС Героя, которое зависит от показания здоровья. Ниже отмечаем потери ЖС Героя (например, при пропущенном ударе) и следим сколько осталось ЖС. При снижении ЖС до 0 Герой погибает.
Четвертый раздел Вооружение. В нем записываем оружие Героя, наносимый им ущерб и магические свойства. (ПРИМЕР: Волшебный меч, ущерб 5ЖС, «Напад.» +4 очка к броску кубика).
Пятый раздел. Бонусы. В этот раздел заносится количество бонусов, которые Герой получает в награду за выигранные схватки. Накопив определенное количество бонусов, игрок может их потратить на увеличение какого-либо качества Героя.
Шестой раздел. Защита. В нем записывается вид доспеха, щита и т. п. Помним, что Герой не может одновременно носить два щита или два доспеха. И значение защиты. (ПРИМЕР: Шлем, +2 Защиты). Внизу отмечаем общую сумму защиты Героя с учетом ловкости Героя, волшебных предметов, дающих дополнительную защиту и имеющихся доспехов, щитов.
Седьмой раздел. Имущество Героя. Сюда заносятся количество золотых монет и ценные вещи.
Восьмой раздел. Магические предметы. (ПРИМЕР: Волшебная палочка. Бьет молнией. Ущерб 5ЖС. Имеет три заряда. Стоит 40 золотых монет).
И последний совет, заполнять персональный лист лучше карандашом, потому что различные данные будут не раз меняться по ходу игры.
Таблица здоровья
От этого качества зависит жизненная сила (ЖС) Героя. Чем выше «Здоровье» Героя, тем больше ущерба может перенести Герой. Чтобы прибавить к здоровью 1 очко, нужно потратить 80 очков бонуса.
При ранении за один ход у Героя восстанавливается 5 ЖС.
Таблица силы
Это качество отражает не только физическую силу, но и боевой опыт. От величины сила зависит эффективность нападения. Что бы прибавить к силе 1 очко, нужно потратить 70 очков бонусов.
Таблица ловкости
Это качество отражает как сому ловкость Героя, так и его способность защищаться. Чтобы прибавить к ловкости 1 очко, нужно потратить 70 очков бонуса.
Таблица интеллекта
От этого качества зависят магические способности Героя, и магическая энергия (МЭ), с помощью которой он может творить заклинания. Для каждого Героя существует своя зависимость интеллекта и МЭ. Чтобы прибавить к интеллекту 1 очко, нужно потратить 80 очков бонуса.
При расходе МЭ (например, в битве) за один ход у Героя восстанавливается 5 МЭ.
Торговый тракт
Самый безопасный путь в Лукоморье. Напоминаем, что бы пройти по торговому тракту от одной точки до другой потребуется трое суток и игрок должен