оборонительных рубежа, которые защищают ПВО – башни/тавера и по каждому из них из центрального, первого укрепления – «нексуса» регулярно выходят ПВЕ бойцы – «крипы/миньоны», за убийство которых игрок получает золото, которое можно потратить на покупку предметов «итемов», тем самым усилив своего персонажа, а также, получая возможность продвинуться вглубь вражеской базы. За убийство миньона или вражеского персонажа помимо золота игрок получает опыт – «экспа», который развивает персонажа и позволяет прокачивать один из 4 особых навыков – «скиллов», усиливая его. Между всеми этими направлениями находится лес – «джангл», в котором так же присутствуют монстры, за которые игроки, убившие их, получают золото, опыт и особые усиления – «баффы».
Стратегия игры и матчапа зависят от популярной, наиболее выгодной тактики на момент «патча» (почти каждую неделю разработчики игры меняют характеристики предметов, чемпионов, усиливают их или ослабляют, или в корни меняют, выкатывая новый «патч» – тем самым меняя игровой процесс, внося коррективы и разнообразие) и называется «метой». Текущая мета представляет собой подобное расположение игроков: на топе 1 игрок «топер» – обычно это авангард «танк» (но не обязательно, я распишу самый частый сценарий) способный затевать драки, отвлекать на себя внимание и впитывать урон, на миде 1 игрок «мидер» – обычно маг, наносящий много магического урона (в игре есть 2 типа урона – магический и физический, каждый чемпион обычно специализируется на одном из них), на ботлейне 2 игрока – стрелок «адк», который обычно специализируется на нанесении физического урона, и его помощник «саппорт», который в первую очередь специализируется на получении обзора на карте – «вижине» и на усилении своего адк или его защите с помощью баффов, такой тип называется «утилити», либо на впитывании урона и контроле соперника «сс», либо есть «боевые маги» – игроки, которые предпочитают, находясь на роли поддержки, сами наносить урон, а не оберегать своего «керри», который на этом как раз и специализируется и остро нуждается в поддержке и защите («пил») – для этих игроков существует отдельный котел в аду. Ну и 5ый игрок называется «лесником» и специализируется на убийстве лесных монстров и передвижениям «ротациям» между всеми линиями и внезапным нападениям «ганкам» на одну из них, создавая эффект неожиданности и численное преимущество.
Расположение игроков, их количество на линиях, предметы, которые они «собирают», меняются в зависимости от меты, а мета всегда зависит только от одного фактора: эффективности. То есть, чтобы с большей вероятностью победить нужно: купить самые сильные предметы, выбрать «пикнуть» самого сильного чемпиона, поставить самые сильные руны (специальные навыки, которые выбираются перед началом игры) и самые сильные заклинания «саммонерки». Результат игры зависит от личного навыка каждого игрока в составе команды: скорость реакции, интеллект и мышление, которые