таких как тревога, депрессия и посттравматический синдром.
Важно отметить:
Компания «Dream» не несёт ответственности в случае внесения пользователем изменений и модификаций не предусмотренных производителем…»
Инструкцию он сразу отбросил в сторону. Кто вообще их читает?
Разорванный пластиковый пакет явил на свет белый обруч с кучей электродов на внутренней поверхности. Блок аккумуляторов, и источник тетта волн прятались внутри этого высокотехнологичного устройстсва. В коробке все же присутствовал сверток проводов на случай если в доме отсутствует станция беспроводной зарядки электронных устройств. Их Макс тоже отложил в сторону. Он включил VR и увидел оповещение о нахождении нового устройства на своем компьютере.
Затем зашел на сайт игры. Промотал заставку с полетом в космосе над различными мирами, сражающимися рыцарями, динозаврами и космическими кораблями… Ткнул в кнопку создать новый аккаунт сразу, как только она появилась.
«Желаете пройти процедуру анализа личности, для создания более качественного контента, подходящего именно Вам?»*
* Игра имеет психотерапевтический эффект и анализируя ваши ответы подбирает приключения которые помогут Вам стать более гармоничной личностью, проработать старые психологические травмы или просто обрести большую уверенность в себе…
На экране появилась анкета с более чем тремя сотнями вкладок. Ну уж нет, подумал Макс, это слишком долго: «Нет».
«Желаете позволить нашим алгоритмам самостоятельно проанализировать ваши социальные сети и историю запросов для создания персонального сюжета и более качественного контента, подходящего именно Вам?«* **
* Компания «DREAM ltd» гарантирует неразглашение персональных данных.
** В случае предоставления полного доступа к социальным сетям искусственный интеллект самостоятельно проведет анализ Ваших интересов, контактов, лайков и на основе истории переписок и предпочтений в выборе групп, музыки, новостей… подберет оптимальный сюжет. К тому же дорога приключений может свести Вас с близкими и интересными Вам людьми переписка с которыми есть в чате, чтобы укрепить родственные корпоративные, дружеские и прочие связи… дальнейшее описание было достаточно длинным, но главное что из него следовало, было то что игра позволяла «закрыть гештальт», пережив травмирующие моменты жизни снова и выйти победителем хотя бы в виртуальном мире, попутно научившись эффективным методам решения проблем в реальности.
Ниже располагались восхищенные отзывы людей воспользовавшихся этим вариантом при регистрации:
– «Восхитительное приключение изменившее мое отношение жизни» – Виктор 18 лет, студент.
– «Невероятно. Сотни часов психоанализа дали мне меньше, чем месяц игры онлайн по предложенному сюжету» – Александр 42 года, банкир.
– «Я победил свои страхи и смог снова общаться с женщинами.» –