Если ребёнок стесняется говорить, он может просто показать Гостю карту и фонарик, а родитель будет от его лица рассказывать.
Что чувствует ребёнок
• Уважение к персонажу: Гость не враг, а друг, которого можно попросить о помощи.
• Смелость: ребёнок сам говорит, что ему важно.
Как меняется внутренний образ лунатизма
• Получает прямое указание, что теперь место ночных прогулок займёт другой ритуал – есть фонарик, есть карта, нет нужды бродить.
Цели
1. Начать менять привычные сценарии: дать Гостю новый маршрут.
Задачи
• Прочитать диалог: родитель играет роль Гостя, ребёнок – себя. Ребёнок может сказать: «Тебе не нужно водить меня по дому. Я хочу отдыхать, а ты можешь помогать мне иначе. Давай вместе придумывать».
• После беседы нарисовать ещё одну иллюстрацию: как Гость слушает ребёнка. Обратить внимание, не стал ли мешок гостя меньше, не стал ли он добрее, менее тревожным на картинке.
• Закрепить эту символику каждый вечер перед сном: «Гость, я знаю, что ты здесь. Но сегодня мы отдыхаем. Если хочешь мне помочь, побудь рядом тихонько».
ГЛАВА 7.
ПУЛЬТ ПРОВОДНИКА
Сюжет
• Выясняется, что у Ночного Гостя есть пульт с несколькими кнопками: «Я волнуюсь», «Я боюсь», «Я хочу приключений», «Я хочу спать». Пока нажата «Я боюсь» + «Я хочу приключений» – ребёнок встаёт.
• Мы можем нажать «Я хочу спать» + «Я сохраняю покой».
Игровая идея
• На листе ребёнок рисует или клеит наклейки-кнопки. Возраст 5+ уже позволяет понять кнопки, особенно если делать это в виде цветных кружочков: красный – страх, зелёный – отдых.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.