ему необходимо эту информацию подразделить на: важную (в том числе сигнализирующую об опасности) или неважную и упаковать важную в виде опыта, сформировав определенное количество нейронных связей. В процессе этого мозг реагирует как аналоговый или квантовый компьютер.
Принцип работы аналоговой передачи звуковой информации заключается в преобразовании звука в электрические сигналы и их передаче по определенной линии (протекающий по катушкам электрический ток образует переменное магнитное поле, которое заставляет вибрировать мембрану динамика).
В отличие от аналоговых цифровая передача данных может преобразовывать речь при помощи метода импульсно-кодовой модуляции в потоки двоичных импульсов (конфигурации между 0 и 1).
Квантовая передача данных работает за счёт использования квантовых частиц – кубитов. В отличие от битов, кубиты могут не только равняться 0 или 1, но и принимать любые значения между ними.
Кубиты находятся сразу в нескольких состояниях и связаны между собой, что позволяет квантовым машинам параллельно перебирать сразу все варианты решения – в отличие от цифровых устройств, которые перебирают варианты последовательно и довольно медленно.
То есть, наш мозг работает как квантовый компьютер, формируя большое количество нейронных связей в поисках оптимального решения и закрепляя найденную связь в виде устоявшейся. И если мы в очередной раз будем сталкиваться с похожей ситуацией, то наш мозг выдаст уже закрепленную ячейку в виде оптимального, готового решения, которое будет служить дорожной картой для последующих физических, эмоциональных, интеллектуальных действий.
В тоже самое время, квантовые физики, трансперсональные психологи и социальные философы утверждают, что наша реальность многовариантна, она предполагает различные траектории развития, которые зависят от нашего персонального выбора в тот или иной момент времени. То есть, мы сами формируем свое бытие, свой мир и свою Вселенную.
В тоже самое время в наше бытие заложены алгоритмы поведения, стереотипы реагирования, которые формируются под эгидой энергоинформационных полей с общим названием Эгрегор. К эгрегориальным структурам относятся все социальные институты, существующие в данном обществе: от наиболее древних (религия, культура, государство) до наиболее поздних (маркетинг, реклама, социальные сети, Интернет, виртуальная реальность).
Эгрегор представляет собой энергоинформационную структуру, состоящую из идей, мыслей и концепций, предназначенных для удовлетворения определенной потребности людей в социуме. Основная цель эгрегора – вовлечение как можно большего количества последователей в поле своего влияния и способствование отдачи своей энергии и времени этой структуре.
Например, по мере разрастания общества сформировалась потребность в его управлении и был определен религиозный