Kynore

Великие Миры: Другая реальность


Скачать книгу

того, существовала целая сеть ловушек, способных разделить армию на маленькие отряды. А так как повсюду было множество других видов западней, гильдиям пришлось прорываться порознь. Некоторые ловушки ослепляли или отправляли в полёт, и всё это ради того, чтобы преградить путь нежеланным гостям.

      Всё это могло являться одним из основных факторов сокрушительного поражения союза.

      К примеру, столкнувшись с одной из самых противных нежити – "Газовым Трупом", которая взрывалась при прикосновении к игроку и исцеляла другую нежить негативной энергией, игрокам приходилось замедлять ход.

      "Призрак" мог свободно проходить сквозь стены и специализировался на тактике внезапных ударов во время бега, чтобы коснуться противника своим ослабляющим касанием и нанести урон наёмным НПС.

      А "Скелетный Гигант" имел вид сотни объединенных между собой скелетов, способных атаковать несколько целей зараз.

      Существовали десятки других разновидностей нежити, которые прятались в глубинах подземелья и лишь одним только взглядом вызывали у игроков озноб.

      Элементали, демоны и вампиры призывались чаще других монстров, так как они были более опасными для большинства противников. В двух словах, избиралась та нечисть, которая обладала сильнейшими способностями.

      Разумеется, чем глубже игроки спускались, тем сложнее монстры появлялись на их пути.

      Союзу противостояла целая армия монстров, настолько большая, что вы даже представить себе не можете, сколько ресурсов было потрачено на их создание. На данный момент известно только то, что Великая Усыпальница Бога имеет 9 этажей. Злоумышленники полагали, что им нужно прорваться сквозь 9 этажей… и не более.

      Но всех этажей на самом деле было 10.

      Если спуститься на 9-й этаж и ниже, пейзаж усыпальницы изменяется на пышные покои. Бесчисленные люстры, которые излучали магический свет, свисали с высоченного потолка, а вокруг была расставлена мебель королевского класса. И даже мраморный пол был отполирован до блеска.

      Игроки полагали, что если они смогут прорвать оборону 9 этажа, то на этом всё и закончится, какого же было их удивление, когда они ступили на 10 этаж!

      Они пересекли зал и остановились перед огромными створками, что были десять метров в высоту и пять в ширину. На каждой двери были изображены два величественных дракона, которые словно открывали двери.

      Открыв эти гигантские "Судные врата", они увидели Тронный зал, словно застывшую в камне симфонию власти и меланхолии, поражавшую своими исполинскими размерами. Высокие, устремлённые ввысь колонны, подобно окаменевшим деревьям, поддерживали свод, уходящий в непроглядную тьму. Редкие лучи магического фиолетового света, пробиваясь сквозь витражное подобие окон в глубине зала, рисовали на полу причудливые узоры, подчеркивая торжественную тишину и холод, а также великолепное знамя, что покрывало всю стену позади трона.

      Трон, возвышаясь на нескольких ступенях, казался вырезанным из самой ночи, лишь едва уловимые отблески света играли