Владимир Верстак

3ds Max 2008


Скачать книгу

Selection Region (Произвольная форма выделения),

      Lasso Selection Region (Выделение лассо),

      Paint Selection Region (Выделение кистью) (Ctrl+F) – выделяют объекты различной формой выделяющей рамки.

      Window/Crossing (Оконное/Пересекающее выделение) – устанавливает, каким образом будет выделяться объект: обводкой или пересечением.

      Select and Move (Выделить и переместить) (W) – выделяет и перемещает объект.

      Select and Rotate (Выделить и повернуть) (E) – выделяет и поворачивает объект сцены.

      Select and Uniform Scale (Выделить и равномерно масштабировать),

      Select and Non-uniform Scale (Выделить и неравномерно масштабировать),

      Select and Squash (Выделить и сжать) (R) – выделяет и масштабирует объект различными способами.

      Reference Coordinate System (Система координат) – раскрывающийся список, при помощи которого устанавливается система координат, используемая для трансформаций.

      Use Pivot Point Center (Использовать опорные точки объектов),

      Use SelectionCenter(Использовать центр выделения),

      Use Transform Coordinate Center (Использовать начало координат) – устанавливают центр преобразования масштаба и поворота.

      Select and Manipulate (Выделить и манипулировать) – выделяет объект и управляет при помощи манипуляторов его параметрами.

      Keyboard Shortcut Override Toggle (Переключение клавиатурных комбинаций быстрого вызова) – позволяет переключаться между основными сочетаниями клавиш и клавиатурными комбинацими для групп, таких как Editable Mesh (Редактируемая сетка), Track View (Просмотр треков), NURBS (NURBS-объект) и т. п.

      Snap Toggle 2D (Двумерная привязка),

      Snap Toggle 2.5D (Полуобъемная привязка),

      Snap Toggle 3D (Трехмерная привязка) (S) – устанавливает режим привязок.

      Angle Snap Toggle (Угловая привязка) (A) – включает режим ограничения поворота с заданным шагом.

      Percent Snap Toggle (Процентная привязка) (Shift+Ctrl+P) – включает режим фиксированного приращения значения.

      Spinner Snap Toggle (Привязка приращений счетчиков) – управляет режимом приращения значений во всех счетчиках.

      Edit Named Selection Sets (Редактировать название выделенной области) – открывает окно диалога для создания и управления именованными выделениями. Рядом расположен раскрывающийся список Named Selection Sets (Название выделенной области), при помощи которого можно задать имя новой выделенной области или выбрать существующую.

      Mirror (Отразить выделенные объекты) – создает зеркальную копию выделенного объекта.

      Align (Выравнивание) (Alt+A),

      Quick Align (Быстрое выравнивание),

      Normal Align (Выравнивание нормали) (Alt+N),

      Place Highlight (Поместить блик) (Ctrl+H),

      Align Camera (Выровнять камеру),

      Align to View (Выровнять по проекции) – открывают