Владимир Верстак

3ds Max 2008


Скачать книгу

углу окна программы. Состав кнопок управления меняется в зависимости от выбранного типа проекции.

      Рассмотрим кнопки управления окнами проекций.

      Zoom (Масштаб) (Alt+Z, или [, или ]) – изменяет масштаб просмотра изображения.

      Zoom All (Масштаб всех окон) – увеличивает или уменьшает масштаб просмотра изображения во всех окнах одновременно.

      Zoom Extents (Сцена целиком) (Ctrl+Alt+Z),

      Zoom Extents Selected (Выделенные объекты целиком) – размещает все объекты (или только выделенные) в пределах активного окна.

      Zoom Extents All (Сцена целиком во всех окнах) (Ctrl+Shift+Z),

      Zoom Extents All Selected (Выделенные объекты целиком во всех окнах) (Z) – размещает все объекты (или только выделенные) в пределах всех окон проекции.

      Field-of-View (Поле зрения) – доступна только при активном окне проекции Perspective (Перспектива), увеличивает или уменьшает масштаб просмотра изображения.

      Zoom Region (Масштаб области) (Ctrl+W) – увеличивает выделенную область до размеров окна.

      Pan View (Прокрутка) (Ctrl+P) – прокручивает изображение, не меняя масштаб.

      Walk Through (Перейти) («горячая» клавиша ↑) – навигация камеры и перспективы, аналогична виду от первого лица в видеоиграх.

      Arc Rotate (Повернуть) (Ctrl+R),

      Arc Rotate Selected (Повернуть выделенные),

      Arc Rotate SubObject (Повернуть подобъект) – управляет поворотом в окне проекции. Во втором и третьем случаях – вокруг объекта и подобъекта.

      Maximize Viewport Toggle (Увеличение окна проекции до размеров экрана) (Alt+W) – разворачивает окно проекции во всю рабочую область окна программы.

      Командная панель

      В 3ds Max 2008, как и в предыдущих версиях программы, командная панель имеет шесть вкладок: Create (Создание), Modify (Изменение), Hierarchy (Иерархия), Motion (Движение), Display (Отображение) и Utilities (Утилиты). Командная панель располагается в правой части окна программы (может быть также пристыкована к любой стороне окна приложения или выступать в качестве плавающей панели). На ней сосредоточены настройки объектов сцены (рис. 1.20).

      Рис. 1.20. Командная панель

      Основные настройки объектов сосредоточены в свитках вкладок командной панели. Свитки – области, сгруппированные по определенным признакам и имеющие в качестве заголовка кнопку шириной во всю ширину свитка (рис. 1.21). Название каждого свитка содержит знак «плюс» или «минус» в зависимости от того, развернут свиток или свернут (свернутому свитку соответствует знак +, а развернутому – знак ). Щелчок на заголовке свитка разворачивает или сворачивает свиток. Порядок следования свитков на командной панели (и не только) можно менять, перетаскивая свиток вверх или вниз относительно других.

      Рис. 1.21. Свернутый и развернутый свитки на командной панели

      Примечание

      Положение