Рита Семак

3ds Max 2008 для дизайна интерьеров


Скачать книгу

группирования и разгруппирования объектов;

      • Views (Виды) – включает в себя команды управления отображением окон проекций;

      • Create (Создать) – открывает доступ к созданию стандартных (Standard) и улучшенных (Extended) примитивов, сплайновых форм (Shapes), источников света (Lights), камер (Cameras) и других объектов. Данное меню практически полностью дублирует категории объектов на командной панели;

      • Modifiers (Модификаторы) – содержит команды для применения к объектам модификаторов, которые позволяют изменять форму и свойства объектов. Аналог данной команде меню – вкладки на командной панели;

      • reactor – содержит команды, управляющие модулем reactor, который предназначен для имитации динамики твердых, мягких тел и жидкостей;

      • Animation (Анимация) – включает в себя команды управления анимацией;

      • Graph Editor (Графический редактор) – обеспечивает доступ к командам, управляющим иерархией объекта и анимацией;

      • Rendering (Визуализация) – содержит команды, управляющие визуализацией;

      • Customize (Настройка) – позволяет настроить пользовательский интерфейс, установить единицы измерения и задать параметры сетки;

      • MAXScript – содержит команды для работы с программами, написанными на языке сценариев MAXScript;

      • Help (Справка) – открывает доступ к справочной системе 3ds Max.

      Под строкой меню находится главная панель инструментов. Ее расположение характерно именно для программы 3ds Max. В большинстве приложений компьютерной графики панель инструментов имеет вид вертикальной панели и расположена слева. Главная панель инструментов 3ds Max имеет вид длинной горизонтальной панели. Инструменты, расположенные на главной панели, позволяют, например, трансформировать (изменять положение) объект в пространстве. Это очень разноплановые инструменты, поэтому мы будем их рассматривать при изучении соответствующего действия.

      В правой части окна программы находится крупная вертикальная панель. Это самая главная панель – командная (рис. 1.2). Именно с ее помощью мы будем создавать объекты и редактировать их.

      Рис. 1.2. Командная панель

      Верхний ряд командной панели содержит шесть вкладок. Вкладки дают доступ к инструментам, позволяющим создавать и редактировать объекты (рис. 1.3).

      Рис. 1.3. Вкладки позволяют создавать и редактировать объекты

      Командная панель включает в себя следующие вкладки.

      1. Create (Создание) – включает в себя команды для создания объектов.

      2. Modify (Редактирование) – содержит команды для изменения параметров объектов, а также список модификаторов.

      3. Hierarchy (Иерархия) – включает в себя команды для управления иерархическими связями, например позволяет получить доступ к опорной точке объекта.

      4. Motion (Движение) – содержит команды для управления движением.

      5. Display (Отображение) – включает в себя команды для управления отображением объектов.

      6. Utilities (Сервис) – содержит набор различных полезных средств, а также настройки утилиты reactor.

      По умолчанию 3ds Max открывается с раскрытой