Арон Брудный

Двойники. Психология игры и виртуальная реальность


Скачать книгу

М., 1993

      8

      Лихи Т. История современной психологии (пер. с англ. Зуева Н., Малкова И.) (Мастера психологии).– СПб: Питер, 2003 г.

      9

      Брудный А. А., Демильханова А. М. Феномен двойника и стадия зеркала//История Психологии и Психология Истории. Т.2, №2, 2009. С. 42—54

      10

      Брудный А. А. Двойники // Мээрим, 1998. – №1.

      11

      «Аватар» – фильм Джеймса Камеруна, вышедший на экраны в 2009 году. «Суррогаты» – фильм Джонатана Мостоу, вышедший на экраны в 2009 году.

      12

      Брудный А. А. Психологическая герменевтика.– М., 1998, С. 18

      13

      Жижек С. Киберпространство, или Невыносимая замкнутость бытия// Искусство кино.-1998,№1. С.34—47.

      14

      Wittgenstein L. Logisch-philosophische Abandlung. L., 1978

      15

      Брудный А. А. Пространство возможностей: Введение в исследование реальности.– Бишкек: Илим, 1999

      16

      Иммерсивность (погружение, эффект присутствия) – важное свойство среды, отражающее её возможности по вовлечению субъекта в систему отношений, обеспечивающие психологическое состояние человека, в котором его «Я» воспринимает себя окутанным, включенным и взаимодействующим с некоторой средой, предоставляющей ему непрерывный поток стимулов и опыта (Сергеев С. Ф. Присутствие в среде: методология и теория обучения// Школьные технологии. – 2011. – №5. – С. 46)

      17

      Иванов М. С. Психология компьютерной игры как проблема интегральной психологии личности// Флогистон [Электронный ресурс]. -2000.– Режим доступа: http://flogiston.ru/articles/netpsy/m_ivanov2.

      18

      Делез Ж., Гваттари Ф. Актуальное и виртуальное // Альманах «Восток», Альманах «Восток» N 3 (39), май 2006г.

      19

      Брудный А. А. К проблеме семантических состояний//Сознание и действительность.– Фрунзе: Издательство АН Киргизской ССР, 1964.– С. 162—178

      20

      Носов Н. А., Генисаретский О. И. Виртуальные состояния в деятельности человека-оператора // Авиационная эргономика и подготовка летного состава. – М., 1986.-С. 147 – 155

      21

      Носов Н. А. Психологическая виртуальная реальность //Человек. Философско-энциклопедический словарь. – М.: Наука, 2000.– С.292 – 296

      22

      Носов Н. А., Яценко Ю. Т. Параллельные миры. Виртуальная психология алкоголизма. -М.: Магистр, 1996.

      23

      Носов Н. А. Идея виртуальности/ Н. А. Носов.-М.: Магистр, 1997

      24

      Друк, В. Я., Руднев, В. П. Возможные миры и виртуальные реальности.– М.: Прогресс: Культура, 1995.

      25

      Носов Н. А., Генисаретский О. И. Виртуальные состояния в деятельности человека-оператора// Авиационная эргономика и подготовка летного состава. – М., 1986.– С. 147 – 155

      26

      Брудный А. А. Пространство возможностей: Введение в исследование реальности.– Бишкек: Илим, 1999.

      27

      Хейзинга Й. Homo Ludens. Человек играющий. Опыт определения игрового элемента культуры.– М.: Азбука-классика, 2007.

      28

      Кайуа, Р. Игры и люди. Статьи