Дмитрий Новик

Мафия в стиле Дзен. Победные стратегии. Классическая мафия


Скачать книгу

Но кого, ведь чёрных аж целых трое? Как голосуем? Да по позиции!

      1. Если вас атакуют и игрок после агрессора согласен с его мнением (усиливает позицию), то вы голосуете только против того, кто сидит позднее.

      Как это выглядит на практике?

      (Вы – красный #2, вас называет чёрным #3. #4 согласен с позицией #3, но жёстко за вывод вас из игры руки не собирает35. Вы голосуете только #4!)

      Причина проста: #3 может быть как чёрным, так и ошибающимся красным. Усиливающий же его позицию «ошибается» вдвойне! Он не только играет против мирного (вас), но и потенциально играет с мафией (а то вместе с ним чёрный)! Изначально у #3 позиция сильнее, если мы помним о том, что мафия обычно не встаёт в противовесы по нулевому кругу (это увеличивает шансы чёрной команды на победу), так как остаётся больше выигрышных развязок. Именно на основе этого для нас наиболее вероятная мафия – #4!

      2. В череде игроков, которые играют друг с другом, самая слабая позиция у того, кто завершает этот «паровоз»36.

      Вы – красный #8 и считаете мирным #7. Игрок #6 поиграл 1-2-3-4-5. Вы играете только против #6, так как без вашей связки у него явный недочёт игроков мафии. Ситуация утрированная, так как это демонстрация вычленения более подозрительных кандидатур из равных. Не заподозрил в черноте, когда мог, – отдувайся за пятерых.

      3. Если два и более мирных назвали игрока красным, то вы не имеете права рассматривать версию того, что он – мафия.

      Имеется в виду осознанный стол с адекватными людьми, которые не бросают слов на ветер. Это важное правило. Где может быть не прав один – двое разберутся.

      4. Вы считаете игрока красным, он считает кого-то чёрным.

      Очень важный аспект командной игры: учёт позиций тех, кого «видите» мирным. Необходимо принимать во внимание жёсткую позицию своего найденного игрока, не только откликаясь на неё собственной речью, но и реагировать правильным голосованием. Ставьте руку против того, против кого играет член вашей команды!

      5. Вы считаете игрока красным, а кто-то считает его чёрным.

      Голосуете против того, кто атакует вашу мирную связку. Всё просто!

      6. Вы считаете игрока чёрным, а кто-то считает его красным.

      По этому вопросу, как и по многим другим, нет чёткой позиции, так как слишком мало информации. Я бы рекомендовал опираться на собственное мнение и голосовать именно против того, кого считаете чёрным вы. На поздних кругах этот вопрос решается с помощью счёта игры.

      Применение

      1. Собирайте правильную команду, реагируйте на жёсткие позиции и используйте счёт с нулевого круга. Гоните со стола тех, кто играет «неправильно».

      2. Путайте игроков и не доносите чёткой информации за карту мафии, если мирные игроки это позволяют.

      3. При прочих равных голосуется позиция, усиливающая неправильную.

      Вопросы

      1. Как запутать игроков позиционной школы