Андрей Андреевич Красников

Забытые земли


Скачать книгу

было темно, мрачно и сыро. А висевшие на стенах тусклые фонари никак не исправляли ситуацию, лишь добавляя картине легкий налет сюрреалистичности.

      Поборов желание сразу же отправиться в город, я отправился вглубь коридора. В конце концов, старая тюрьма – довольно своеобразное место. Должно же тут найтись что-то интересное и загадочное?

      Увы, этим надеждам не суждено было осуществиться – коридор, миновав несколько открытых камер и несколько запертых, сделал поворот, уткнувшись в свежую кирпичную кладку.

      Тупик.

      Простукивание стены ничего не дало. Разве что появилось четкое осознание того факта, что не с моими нынешними силами тут ковыряться.

      Следующие полчаса я прилежно исследовал все открытые камеры, пытаясь найти хоть что-то интересное. И нашел-таки – в предпоследней.

      Один из камней в дальнем углу помещения неожиданно зажегся синим цветом, а спустя мгновение системный лог порадовал меня ворохом сообщений:

      “Поздравляем! Вы нашли клад!”

      “Вы получили навык “Кладоискатель”. Текущее значение: 1.”

      “Навык “Ночное зрение”: +1.”

      “Вы получили уровень.”

      “Вам доступны 5 очков характеристик.”

      Вот оно, счастье. Правда, в самом тайнике нашлось всего несколько медных монет, но меня в данный момент больше интересовал свершившийся левел ап.

      Сев на имевшуюся в камере лавку, я начал рассматривать свои характеристики, прикидывая, какие из них можно увеличить.

      В конце концов, раскидал по единичке повсюду, кроме удачи. Ей не повезло…

      Смертная Тень. Уровень 1:

      Урон: 3-6 (4-7).

      Здоровье: 20 (30).

      Мана: 20 (30).

      Характеристики:

      Сила: 2 (3).

      Восприятие: 3 (4,5).

      Ловкость: 3 (4,5).

      Выносливость: 2 (3).

      Интеллект: 2 (3).

      Удача: 1 (1,5).

      Особенности:

      Полог тьмы.

      Навыки:

      Скрытность: 1,5 (2).

      Ночное зрение: 2 (3).

      Кладоискатель: 1 (1,5).

      Жизнь налаживалась. Легкое неприятие вызывали дробные значения характеристик, но здесь, похоже, действовали особенности моего персонажа. Если учесть то, что я нахожусь в тени, да еще и ночью, да еще с пологом… ну да, примерно так все и должно было выглядеть…

      Внезапно раздавшийся снаружи шорох заставил меня замереть, а потом, крадучись, подойти к двери.

      И осторожно выглянуть в коридор.

      – А-а-а! – С опаской подбиравшийся к камере здоровенный орк заорал от неожиданности, а потом, совершенно не желая разбираться в ситуации, саданул мне по голове здоровенной палицей.

      Сволочь.

      Полученный удар оказался достаточно болезненным. По умолчанию, негативные ощущения устанавливались игрой на уровне всего в тридцать процентов от реальности, но даже эти тридцать процентов оказались очень неприятными.

      “Вы получили урон: 6 от игрока Аргх Кровавый.”

      – Ах