Андрей Красников

Альтернатива. Точка отсчета


Скачать книгу

в очередной раз поскреб затылок и еще раз окинул взглядом окрестности.

      Почему бы и нет, собственно. Местечко, кажется, вполне себе мирное, в некотором роде – даже защищенное.

      – Да!

      Цилиндр вырвался у меня из рук и замер в воздухе. Повисел так одно долгое мгновение, а затем стремительно упал вниз, вонзившись в скалу.

      Секунда, другая…

      Прямо передо мной возникло что-то вроде двери в подземный бункер. Этакая солидная шестеренка диаметром в метр.

      [Убежище игрока Следопыт.]

      Я задумчиво рассмотрел появившуюся базу.

      Интересная хрень. Собаки, наверное, не достанут.

      – Как тебя открыть-то?

      Шестеренка издала шипение и, приподнявшись над землей, отъехала в сторону, явив моему взору черную дыру, на дне которой… на дне которой, собственно, ничего не было.

      Напоминая самому себе бомжа, дорвавшегося до уютного канализационного колодца, я осторожно свесил в проем ноги, а потом и спрыгнул вниз, оказавшись на гладком металлическом полу.

      [Поздравляем с созданием базы!

      Убежище нулевого уровня предоставляет вам следующие бонусы:

      – стационарная точка воскрешения. Отныне после смерти вы имеете выбор между возрождением на базе и возрождением согласно стандартным игровым условиям.

      – защита. Как ни странно, но некоторые из ваших врагов действительно неспособны преодолеть эту дверь.

      Внимание! База нуждается в развитии! Доставьте в ее пределы материалы для улучшений и интегрированный разум сделает все остальное!]

      – Да уж, развитие тут точно не повредит, – пробормотал я, рассматривая пустое и тесное кубическое помещение.

      Ни света, ни полок, ни даже кровати. Только голый кубик два на два на два метра.

      Для того чтобы выбраться наружу, мне пришлось подпрыгнуть и подтянуться.

      – Ни фига не удобно… и какие материалы тут нужны, интересно…

      Усевшись на край шестеренки, я нажал последнюю имевшуюся на приборе кнопку.

      Перед носом оказалась новая информация. Теперь – о моем собственном персонаже.

      

      Игрок Следопыт [0] [-]

      Характеристики

      Восприятие [2]

      Выносливость [3]

      Интеллект [3]

      Ловкость [2]

      Сила [2]

      Оружие

      Модель [-]

      Прочность [-]

      Урон [-]

      Броня

      Голова [-] [-] Прочность [-]

      Ноги [-] [-] Прочность [-]

      Руки [-] [-] Прочность [-]

      Ступни [-] [-] Прочность [-]

      Тело [-] [-] Прочность [-]

      Эффекты постоянные

      Эффекты временные

      Мутации

      Артефакты

      1 [-]

      2 [-]

      3 [-]

      4 [-]

      Достижения

      Это – судьба!

      Навыки боевые

      Высокотехнологичное оружие [-]

      Ловушки и метательное