позволяет манипулировать сознанием врагов, воздействовать на предметы, животных и даже физические явления. Помогает защититься от враждебного ментального воздействия.
На уровне 1 позволяет открывать связанные навыки первой ступени и развивать их до значения 1.]
[Приручение животных.
Боевой навык, обеспечивающий контроль над разумом доступных для приручения животных.
Служит для установления коммуникации с животными и их дальнейшего приручения. На высоких уровнях открывается способность приручения отдельных разновидностей чужих.
На уровне 1 позволяет:
– приручать простейшие и наиболее безобидные формы жизни.
– открывать связанные навыки второй ступени и развивать их до значения 1.]
– Безобидные формы жизни, значит, – я вспомнил лысого шпица-переростка и хмыкнул. – Ну да, Тузик был не совсем безобиден. Ладно, фиг с ним…
Закрыв параметры персонажа, я на некоторое время отрешился от происходящего и следующие минут пять просто сидел на одном месте, любуясь окружающей природой. Можно сказать, по полной программе наслаждался наконец-то наступившим спокойствием и полной безопасностью.
Затем все же встрепенулся.
Мне, в конце концов, еще год предстояло здесь торчать. А обычные люди за такую возможность вообще деньги платят. Так что было бы логичным получить от процесса удовольствие, не ограничиваясь постоянным сидением в металлическом кубе. Для начала, кстати, можно немного облагородить тот самый куб.
Нажав на своем приборчике кнопку с форумом, я принялся искать информацию по улучшению базы. Впрочем, много времени поиск не занял.
– Блин, хочу…
Невзрачная унылая комнатушка с ростом уровней обеспечивала своему владельцу все больше ништяков – от абсолютно безопасного хранилища и возможности привязки к персонажу имевшихся в наличии вещей до мягкой кровати и выхода на глобальный игровой аукцион.
В общем, развивать свое жилище нужно было однозначно.
Таблица, показывающая количество необходимых для прокачки базы ресурсов, откровенно порадовала. Для перехода на первый уровень от игрока требовалось всего ничего – несколько килограммов железа, меди и свинца. Не такая уж сложная задача. Особенно учитывая тот факт, что на другой стороне реки находилась самая настоящая свалка машин.
– Люди гибнут за металл, – пробормотал я, открывая популярную тему с котиками.
Не удержался-таки.
В первом посте оказалось изображение огромной оскаленной красноглазой морды и всего один вопрос: “Где там эта дура-зоозащитница?”
Дальше автор даже не пытался поддерживать дискуссию – за него все сделали другие игроки.
[Что за тварь? Я таких не встречал!]
[Пума мутировавшая. Во второй зоне встречается очень редко, чаще в третьей тусит.]
[А что за защитница?]
[Тоже мутант. Только там мутация нестандартная – у дамочки вместо головы еще одна задница.]
[А при чем здесь котики?]
[Не при чем. Автор просто набросил на вентилятор.]
[Точно. Котики-то в игре классные!]
В качестве иллюстрации своих слов комментатор выложил изображение “классного котика”. Не сказать, что оно сильно отличалось