сон – супервайзер по визуальным эффектам
Дуглас Трамбулл – супервайзер по визуальным эффектам
Роберт Гэффни – оператор, снимал кадры второго плана в космосе
Луис Блау – адвокат Кубрика в Лос-Анджелесе и близкий соратник
Уолли Джентльман – режиссер, специалист по визуальным эффектам Дуглас Рэйн – канадский актер, озвучивший голос компьютера
HAL-9000
Фред Ордуэй – технический и научный консультант
Гарри Ланг – графический художник и художник-постановщик
Роберт О’Брайан – глава MGM и гендиректор
Кир Дулли – актер, сыгравший командира корабля Дэйва Боумена
Гари Локвуд – актер, сыгравший второго члена команды Фрэнка Пула Виктор Линдон – ассоциированный продюсер
Тони Мастерс – главный художник-постановщик
Энтони Фревин – личный помощник режиссера
Эрнест Арчер – художник-постановщик, супервайзер по визуальным эффектам
Уолли Виверс – ответственный за визуальные эффекты
Брайан Джонсон – ассистент по спецэффектам
Роберт Битти – актер, сыгравший капитана лунной базы Ральфа Хальворсена
Боб Картрайт – изначальный художник-декоратор
Джеффри Ансуорт – главный оператор
Дерек Крэкнелл – первый ассистент режиссера
Кельвин Пайк – второй оператор
Джон Алькотт – ассистент Ансуорта, оператор в отрывке «На заре человечества»
Брайан Лофтус – спецэффекты
Эндрю Биркин – ассистент режиссера
Стюарт Фриборн – гример
Дэн Рихтер – мим, сыгравший главную обезьяну, Смотрящий на Луну Дэвид Де Вильде – первый ассистент монтажера
Билл Уэстон – каскадер
Том Ховард – супервайзер по визуальным эффектам
Пьер Булла – фотограф в отрывке «На заре человечества»
Колин Кэнтвелл – спецэффекты
Ян Харлан – шурин Кубрика и неформальный помощник по подбору музыки
Глава 1
Пролог: Одиссея
Сама бессмысленность жизни заставляет человека создавать свои собственные смыслы.
20 век породил две современные версии гомеровской «Одиссеи». Первая – «Улисс» Джеймса Джойса, который свел десятилетие странствий Одиссея к одному ирландскому городу Дублину и к одному, кажется, выбранному произвольно дню – 16 июня 1904 года. В «Улиссе» хитрого короля Итаки сыграл мещанин Леопольд Блум – миролюбивый еврейский рогоносец с необыкновенно увлекательной внутренней жизнью, с которой нас на протяжении большей части романа знакомит автор. С 1918 по 1920 год роман публиковался частями, а полностью был издан в 1922.
Вторая – «Космическая одиссея 2001» Стэнли Кубрика и Артура Ч. Кларка, в которой острова южного побережья Средиземного моря стали планетами и лунами Солнечной системы, а сами темно-красные воды стали безвоздушным вакуумом межпланетного, межзвездного и даже межгалактического пространстве.
Фильм снимали на негативную кинопленку шириной 65 мм, изначально кадры проецировали на гигантские изогнутые экраны «Синерама» в специально оборудованных кинотеатрах. Премьера в Вашингтоне состоялась 2 апреля 1968 года, в Нью-Йорке – на следующий день. Продюсером и режиссером фильма был Кубрик, замысел фильма принадлежал ему и Кларку, одному из главных авторов «золотого века» научной фантастики. Изначально фильм длился 161 минуту, но после провальной серии рецензий и премьерных показов режиссер сократил его до более скромных 142 минут.
Стратегия Джойса заключалась в том, чтобы трансформировать Одиссея в доброжелательного космополита-фланера и художественно сократить 10 лет опасных происшествий до 24 часов в непосредственной близости от реки Лиффи. Кубрик и Кларк же подошли к делу противоположным образом. Они посмотрели на историю об Одиссее сквозь призму науки, которая в течение 19-го и 20-го столетий полностью изменила наши ощущения размера и длительности Вселенной – в связи с этим они необыкновенно широко раздвинули пространственные и временные гомеровские границы. «Космическая Одиссея» развертывается в промежутке четырех миллионов лет человеческой эволюции от австралопитеков, которые борются за выживание в Южной Африке, до путешествующих по космосу гомо сапиенсов XII века, а в центре всего этого – смерть и перерождение астронавта Дэйва Боумена, нового Одиссея, который становится каким-то пугающим постчеловеческим «Звездным Ребенком». В последней сцене невесомый эмбрион возвращается на Землю под звуки «Как говорил Заратустра» Рихарда Штрауса – саундтрека, призванного помочь зрителю достигнуть катарсиса.
В «Космической одиссее» назойливые боги древних стали непостижимой любопытной внеземной сверхрасой. Они никогда не наблюдают непрерывно, лишь изредка спускаются со своего галактического Олимпа, чтобы вмешаться в человеческие дела. Инструмент их силы – прямоугольный черный монолит