c2:h7+ g8-f8 h7-h8+ h8-h4+ у черных нет ничего лучшего, как вернуться королем на f8, на что белые могут повторять шахи до бесконечности. При таких обстоятельствах белые могут подумать о том, нет ли в их распоряжении чего-либо лучшего, и тогда они увидят, что, сыграв b2-a3, они могут возместить, а даже с лихвой, свои материальные потери. Итак:
3.
b2-a3 b8-d6Это единственный способ предупредить немедленную катастрофу, так как грозило 4.
аЗ:с5+.4. e5:d6
Выигрывало также 4.
e1-d1, но этот ход привел бы к большим осложнениям. А между тем когда партия принципиально выиграна, следует продолжать простейшим образом, чтобы уменьшить возможность ошибок.4…
e8:d64…
d7:d6 было бы не лучше.5.
f8-e76.
d7-e87.
e8-h88.
h7:h8 d8:h89.
d1:d6 h8-d810.
e7-f6Если 10…
e7:b7+. f6-g5Ha 11…
f6:e5 последовало бы 12. f2-f4X.12.
g5-h413.
f7-f4+ h4-h514.
h5-g515. h2-b4+
g5-h616.
f4-~и слон e3 матует черного короля.
Мы показали ход игры до самого конца, чтобы изучающий мог убедиться в том, насколько важно гармоническое действие фигур.
Координация действий фигур составляет один из важнейших элементов серединной стадии игры, особенно при прямой атаке на короля.
Этим примером мы временно закончим рассмотрение середины игры и перейдем к окончаниям, в которых наибольшее значение имеет элемент времени.
Глава 5 Эндшпиль
В эндшпиле элемент времени имеет огромное значение. Большую роль по сравнению с серединной стадией играет и материал, так как при меньшем числе фигур удельный вес каждой отдельной пешки сильно возрастает. Король, который в дебюте и середине игры часто является лишь обузой, так как нуждается в защите, в эндшпиле становится весьма важной наступательной фигурой. Начинающий должен понять это и по возможности играть своим королем.
В эндшпиле, когда на доске остаются только короли и пешки, короля обычно следует двигать к центру доски. Начинающие обычно боятся пользоваться королем, и это невыгодно отражается на их игре, если противник в этом отношении опытнее. Следует сказать, что многие эндшпили решаются именно в зависимости