очки благословления за достижение – 2 очка.
Получены очки опыта за достижение – 10 очков.
Снова вызвала меню доступных заданий:
Новое задание: Найти НПСа Граца, освободить его от тюремщика прицельным выстрелом из снайперской винтовки.
Цель задания: Воспользоваться камнем переноса, вступить в разговор с НПСом Грацем.
Награда: очки благословления, очки улучшения оружия, легендарный артефакт.
Принять задание_
Да
В инвентарь добавлен камень перемещения.
Воспользоваться камнем перемещения_
Да
Турбулентность и меня выбросило на голые обветренные камни, на склоне горы обдуваемой всеми ветрами. Я лежала на спине, вытаращив глаза в серое низкое небо, прижимая руками длинный прямоугольный футляр со снайперской винтовкой.
Прям трансгрессия, как в Гарри Поттере!
3. Роковая встреча НПС
Проплутав по склону пару часов, сверяясь с геолокацией, я добралась до края ущелья и подползла к краю. На другой стороне, в отвесной стене обрыва, скованный кандалами по рукам и ногам висел искомый мной НПС Грац, над его головой мельтешила какая-то мелкая дрянь, похожая то ли на птичку, то ли на бабочку. Приглядевшись в прицел снайперской винтовки, отметила, что мордочка у твари крысиная.
Блеск! Прочитав характеристики бабочко-мыши, осознала, почему квест выдавался исключительно снайперам. Если не убить тварь с одного выстрела, то оковы вечности достаются неудачливому стрелку. Надо думать, мои предшественники закованы как раз подо мной, напротив главного НПС-пленника.
Я свесилась и посмотрела вниз за край обрыва. Точно. Около двух десятков скелетов по всей отвесной скале. Еще раз пригляделась к крысо-птичке. В её хаотичном дёрганном передвижении никакой системы, попасть в такую тварь сложно. Чёрт. Хреновое оружие, хреновый класс, хреновый квест! Да всё хреновое, чего уж. Не хотела умирать спокойно в подземном склепе, так теперь буду дохнуть двадцать пять часов прикрученная к скале. Я ненавижу долбанное «Возрождение», запишите для протокола.
Медленно собирая винтовку, сверяясь со справкой в интерфейсе, я поглядывала на пленника. «Кожа и кости» висел над пропастью и скучал. Мелкая крысо-бабочка суетливо дёргалась над его головой. Нет, я так и не разглядела какой-то упорядоченности, чтобы просчитать выстрел. Надо учесть еще порывы ветра, которые то налетали так, что могли сбить с ног, то затихали в абсолютный воздушный штиль.
Еще раз вызвала задание и прочитала:
Найти НПСа Граца, освободить его от тюремщика прицельным выстрелом из снайперской винтовки.
Граца нашла. Освободить от тюремщика выстрелом из винтовки. Хм… В тварь не попадешь. А если стрелять не в тюремщика? Убив НПС, я же освобожу его? Так? Но смущает цель задания: вступить в разговор с НПСом Грацем. Если убью – с ним уже не поговоришь. Дилемма!
Зарядила винтовку, перевернулась на спину, потому что живот уже отморозила, лёжа на ледяных камнях. Итак, один выстрел – одна возможность. Птице-мышь мне не поймать. Могу убить НПСа. Но уже не разговорю, если только