персонажа, в гробу мне снился снайпер, но в следующий раз я не ошибусь, не хочу снова терять время.
Катана – одноручное оружие для класса: ниндзя.
Оружие недоступно. Не соответствует классу.
Ничего себе! Что тут еще есть классы из нео-классики? Не может быть!
Револьвер – дополнительноеоружие для класса: разбойник.
Оружие недоступно. Не соответствует классу.
Дополнительное. Еще одно оружие. Слишком много информации, я не запоминала. Перешла в меню. Есть там что-то, типа, блокнота? Да, я увидела рядом с кнопкой выхода нужные мне "Заметки игрока". Вот теперь запишу.
Я занесла озвученные классы и виды оружия, разделив их на основные и дополнительные. Так, что следующее?
Я перебирала одно оружие за другим, методично занося информацию в заметки.
Кинжал – одноручное оружие для класса: разбойник и чернокнижник.
Фонарь – дополнительноеоружие для класса: жрец.
Дротик – дополнительноеоружие для класса: лучник.
И после каждого описания незыблемая приписка:
Оружие недоступно. Не соответствует классу.
Но что это за дополнительное оружие? Я с интересом положила рядом кинжалы и револьверы – основное и дополнительное оружие разбойника. Кинжалы идеальны в ближнем бою, но револьверы – это преимущество дальнего боя. Как интересно. И как нестандартно…
Щит и молот воина или щит и меч паладина – кто из этих двух танк? Почему столько загадок и ни одной подсказки, черт? Я даже губу прикусила от нервного предвкушения, что именно сейчас для себя должна решить, кем мне быть, но все эти необъяснимые отступления от классических правил увеличивали риск неверного выбора.
Жрец с посохом. И фонарем. Зачем, ради бога, хилу фонарь? Нет, жрецом я не стану. Что-то меня еще тревожит, что я упустила?
Я открыла заметки и перечитала свои записи. У лучника есть дополнительное оружие дротики. Зачем?!
Нет, неверный вопрос. Вот оно, что смутило меня – если я снайпер, у меня же тоже должно быть дополнительное оружие! Какое? Почему я его не нашла? Почему здесь нет снайперской винтовки?
– Снайпер – это редкий класс, – насмешливо ответил на мои мысли мужской голос, и я подпрыгнула, неловко приземлившись на груду оружия сваленного в подвале.
– Ты кто?
Цель задания: Воспользоваться камнем переноса – 100%, вступить в разговор с НПСом Грацем – 100%
Награда: 10очков благословления, 5 очков улучшения оружия.Для получения легендарного артефакта выслушайте рассказ НПСа Граца.
– Грац? – ахнула я.
– Не узнала? Ну да, поклёванный вертихвосткой я выглядел не таким отъявленным красавцем. Зато теперь я освобожден и полностью к твоим услугам, – он так многозначительно улыбнулся, что я пожалела, что не увеличила немного буфера спереди и сзади…
Черт, не об этом надо думать. Хочу легендарку. В конце концов, я могу ее продать здесь же в деревне, вывести баллы отцу и уже после этого удалить снайпера и создать нового персонажа.
– Хочу