целом легко понимается, однако также указывает, что биток не должен касаться борта до касания прицельного шара.
Комбинация, в которой один прицельный шар играется другим
Кроме очевидной трактовки, символ определяет также, раз-решается ли касание шара, который не является очередным, или нет
От шара – комбинация, в которой один прицельный шар играется от другого
Помимо очевидной трактовки также определяет, разрешается ли касание прицельного шара, не являющегося очередным.
Карамболь – комбинация, в которой биток после касания одного прицельного шара попадает по другому
Помимо очевидной трактовки также определяет, разрешается ли касание битком прицельного шара, не являющегося оче-редным.
Касание борта – биток касается борта после удара по прицельному шару
Помимо обычного понимания, в сочетании с символом абри-коля показывает, что запрещается касание битком борта.
12
© Лито-Верлаг е. К., Вольфхаген-Германия 2010
2.2. ТИС: 1. Контроль скорости
Правила:
а)
Объектные шары располагаются согласно рисунку. Позволяется двигать объектный шар, располагая его ближе или же даль-ше от борта, однако в пределах одного бриллианта от длинного борта. Если необ-ходимо, разрешается также смещать объ-ектный шар немного в сторону - в зависи-мости от расположения уже сыгранного и препятствующего шара, но не больше чем на один бриллиант в сторону от положения шара, указанного на рисунке.
б)
Задача: выполнить удар объектным шаром в направлении противоположного длин-ного борта с требуемой силой, так чтобы каждый объектный шар остановился в со-ответствующей, обозначенной зоне. За ис-ключением 1-го шара, все шары должны отразиться от противоположного длинного борта как минимум - один раз, а 4-й шар – дважды.
в)
В случае, если объектный шар остановил-ся левее или правее указанной для него зоны и, таким образом, расположился на пути следующего шара, запрещается сдви-гать или касаться этого шара.
г)