вам уже писала, что в поместье прибыли гости. Все они имеют взрослых девиц на выданье. Нам показалось, что это начало охоты за новым хозяином Долины. Ведь он не женат. Заняться девицам нечем и между ними уже начались ссоры. Вот мы, то есть я, и подумала, что если их чем-нибудь занять, то удастся избежать скандалов. А там и тер Реган приедет. Выберет себе кого-нибудь или сразу всех отправит по домам – его дело.
Андариан молча и с каким-то весёлым интересом рассматривал Марию. «Ну, надо же, что придумала! А вроде серьёзная женщина. Представляю, как Реги «обрадуется» этим «невестам». И продолжая посмеиваться про себя, сказал:
– Рассказывайте уже про свою задумку.
– Ничего особенного, – ответила Мария. – На Земле часто проводят подобные игры. Смотрите, – она порылась в своей сумочке и вытащила два листа бумаги.
На одном было два списка, на втором – план какой-то территории.
– Вот у нас есть дамы:
Оллис Берак, 20 лет – дочь архивариуса тера Берака;
Илория Баллини, 19лет – воспитанница тера Ивариона;
Мария Воронова, 36 лет – землянка.
– Я не вносила в список взрослых дам, но если они согласятся, то нет проблем: запишу. Я тоже решила поучаствовать, чтобы им жизнь мёдом не казалась, да и приз уж очень соблазнительный. Но не беспокойтесь, всё будет честно, – открыто улыбнулась Мария и продолжила:
– И есть несколько мужчин, которые тоже гостят в поместье и могут составить пару в этой игре.
Мейтин Малч, примерно 25 лет, адепт последнего курса академии, артефактор;
Даран, 25 года, сын архивариуса;
Лукас, 21 года, помощник Рега Шеннона;
Рег Шеннон, примерно 35 лет, сослуживец нового хозяина;
Грег Пейсен, 40 лет, управляющий Зелёной Долины.
Цель игры: найти спрятанный артефакт быстрее всех. Территория замка будет поделана на сектора по количеству пар. Пары образуются с помощью жребия. На поиски даётся пять дней. Каждый игровой день пара меняет сектор поиска. И каждый день пары могут меняться, но по-прежнему только жребием. Не по желанию. А на пятый день – именно по желанию. И сразу будет видно, какие сформировались предпочтения. Я очень хотела, чтобы в этой игре принял участие новый хозяин. Но он ещё не прибыл. Жаль.
– А сам замок не будет входить в территорию поиска? – спросил Андариан.
– Нет. Мне показалось, что так мы создадим лишние трудности. Не бог весть, какой приз ищем, чтобы его настолько тщательно прятать. Это всего лишь игра и переворачивать из-за неё вверх дном весь замок – даже не смешно. Кстати, я бы хотела заехать в лавку артефактов, чтобы выбрать подходящий приз. Он должен быть на самом деле ценным, чтобы заинтересовать всех участников, и чтобы поиски были азартными, настоящими и нескучными. Надеюсь, в этом на вашу помощь, Андариан.
– Согласен, приз должен быть стоящим – Грег поддержал Марию. – Это может быть артефакт защиты от физического воздействия, от магического воздействия, от ментального воздействия. Или определители ядов, или целительский артефакт, или