Владимир Викторович Романов

Карточные игры против шулера


Скачать книгу

её должен накрыть большой палец левой руки, № 1, который должен быть вытянут вдоль длинного ребра верхней части А.

      В следующий момент вся колода уходит под стол на пару секунд, и там карточный вольт выполняется двумя руками. Левая рука удерживает нижнюю часть В колоды, а правая рука, найдя выступ справа, снимает часть А с части В и помещает её вниз, под часть В, поправив всю колоду и сделав её единым блоком.

      Карточный вольт выполнен, шулер может приступить к следующему шагу игры – раздаче карт.

      2.6. Крючок

      Основная часть процесса этого вольта выполняется чужими руками, то есть руками партнёра-противника, ничего не подозревающего о подвохе.

      Для этого шулер сразу после завершения тасовки должен сделать предварительное подснятие колоды так, чтобы мизинец левой руки оказался бы в зазоре между двумя частями колоды А и В, где в первоначальном состоянии А – это нижняя часть колоды, В верхняя часть.

      При этом, обе части, А и В, не обязательно должны быть равны половине колоды каждая. Состояние колоды после предварительного подснятия её шулером выглядит следующим образом: часть А переместилась и находится на верху колоды, часть В осталась на прежнем месте, но сейчас она снизу, мизинец левой руки, № 5, помещён в зазор между частями А и В. Этим процессом официально закончилась тасовка. А дальше шулер предлагает противнику подснять колоду, естественно стараясь не выпускать карт из своих рук. Противник обычно подснимает колоду и тем самым возвращает её в первоначальное состояние, которое было перед началом приёма: часть А – снизу, часть В – сверху.

      В процессе подснятия колоды противником шулер должен очень крепко держать нижнюю часть колоды, она должна быть неподвижна, и должен отпустить верхнюю часть колоды, чтобы та свободно перемещалась.

      Если противник сдвинет верхнюю часть точно по границе раздела толщины колоды, то тогда никаких проблем не будет. Шулер просто закончит подснятие за противника и на глазах у всех сделает то, что при выполнении других карточных вольтов делается скрытно, под столом, то есть отправит часть А на её первоначальное место, вниз.

      Если же противник захочет подснять колоду ниже границы раздела по толщине частей А и В, то он там наткнётся на монолит, то есть на неподвижную часть, которую никак не сдвинуть. Если противник снимет колоду выше линии раздела частей А и В, то ему это легко удастся.

      Шулер, завершая подснятие колоды, при любом его варианте не обращает внимание на то, сколько карт было подснято противником, а быстрым движением вытаскивает нижнюю часть колоды и помещает её наверх. В этом случае уже не нужен зазор между частями колоды, а наоборот, форма колоды должна быть тщательно поправлена и представлять собой единый монолитный блок.

      В результате противник сам, своими руками, выполнил карточный вольт, не подозревая об этом. Часть колоды А благополучно вернулась на своё первоначальное место – снизу колоды, а В – сверху.

      2.7.