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Abyssales Verlies
Abyssale Verliese bestehen aus Vektormaterie und dienen beispielsweise der Verwahrung einer Superintelligenz.
Ancaisin
Die Heimatgalaxis der Cairaner ist eine der Hauptgalaxien im Galaxien-Geviert, der ehemaligen Vecuia.
Bru Shaupaard
Der Cairaner Bru Shaupaard ist einer der letzten Index-Bewahrer und Träger eines Sextadim-Spans der VECU. Um Unterschied zu anderen Cairanern wie Wavalo Galparudse ist er vom Wesen her eher eigenbrötlerisch und selbstherrlich.
Index der Vecuia
Als Index der Vecuia wird das Verzeichnis aller von der Vecuia entsorgten Relikte diverser Superintelligenzen bezeichnet. Zugang zu diesem Index finden nur die cairanischen Index-Bewahrer und nur dann, wenn sie sich mindestens zu fünft zusammentun und ihren Geist vereinigen.
Kandidatin Phaatom
Die Kandidatin Phaatom, die derzeit über die ehemalige Vecuia herrscht, ist eine hoch entwickelte Bewusstseins-Konstruktion kurz vor einem erheblichen, weiterführenden Evolutionsschritt zur Chaotarchin. Ausgehend von dieser gesicherten Information wird vermutet, dass es sich bei Phaatom um eine Materiesenke handelt, die klassische Entwicklungsstufe der Hohen Mächte des Chaos unmittelbar vor jener der Chaotarchen.
Multiversaler Konflikt
Die Zerstörung des Reiches der VECU geht auf den sogenannten Multiversalen Konflikt zurück, dessen Ursache und Verlauf bisher weitestgehend unbekannt sind. Aus Sicht der Kandidatin Phaatom ist sie die eine Konfliktgegnerin, ihr Widerpart sind die kosmokratischen Kräfte als Ganzes und die Kosmokratin Mu Sargai im Speziellen.
Sextadim-Span
Abgespaltene Wesenselemente einer Superintelligenz werden auch als Sextadim-Späne bezeichnet; früher nannte man sie der Einfachheit halber auch Bewusstseinssplitter, wie im Falle der ESTARTU.
Vecuia
Die Vecuia war die Mächtigkeitsballung der Superintelligenz VECU, die durch die Kandidatin Phaatom übernommen wurde.
Die VECU wurde in der Vergangenheit von der Kosmokratin Mu Sargai beauftragt, in den Galaxien sterbender Superintelligenzen »aufzuräumen«. So sollten potenzielle gefahrvolle Hinterlassenschaften beseitigt werden.
Die VECU beauftragte ihre Hilfsvölker mit dieser Aufgabe. Die Shenpadri sollten die Relikte aufspüren, während die Ladhonen ihnen militärischen Schutz boten. Die Cairaner wiederum entsorgten die Hinterlassenschaften. Den Thesanit kam die Aufgabe zu, mit einer von ihnen erschaffenen Aureole Kontakt zur VECU aufzubauen. Außerdem sollten sie die Gefährlichkeit der Relikte einschätzen.
Vektormaterie
Die Vektormaterie wird von den Terranern in Ancaisin zunächst als grauer Schleier beobachtet und beschrieben, dann als Graue Materie, schließlich final als Vektormaterie, als deren Bewegungsvektor entdeckt wird.
Im Alltag sprechen viele Galaktiker noch von Grauer Materie; der wissenschaftliche Terminus ist Vektormaterie. Andere Bezeichnungen dafür durch die Phersunen sind Speise der Kandidatin Phaatom, da diese sie zum Wachsen benötigt, oder kurz Morphmaterie.
Nr. 3055
Die VECU
Auf der letzten Welt der Superintelligenz – die RAS TSCHUBAI in Geiselhaft
Michael Marcus Thurner
Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt
Mehr als 3000 Jahre in der Zukunft: Längst verstehen sich die Menschen als Terraner, die ihre Erde und das Sonnensystem hinter sich gelassen haben. In der Unendlichkeit des Alls treffen sie auf Außerirdische aller Art. Ihre Nachkommen haben Tausende von Welten besiedelt, zahlreiche Raumschiffe fliegen bis zu den entlegensten Sternen.
Perry Rhodan ist der Mensch, der von Anfang an mit den Erdbewohnern ins All vorgestoßen ist. Nun steht er vor seiner vielleicht größten Herausforderung: Er wurde vorwärts durch die Zeit katapultiert und findet sich in einem Umfeld, das nicht nur Terra vergessen zu haben scheint, sondern in dem eine sogenannte Datensintflut fast alle historischen Dokumente entwertet hat.
Mit seinem Raumschiff RAS TSCHUBAI ist Perry Rhodan einer Fährte gefolgt, die ihn ins Galaxien-Geviert der Superintelligenz VECU geführt hat. Dort haben aber die Mächte des Chaos, repräsentiert durch die Kandidatin Phaatom und ihr Hilfsvolk, die Phersunen, die VECU ausgeschaltet und ihr Reich zertrümmert. Während Rhodan sich mit einem Beiboot aufmacht, die verschollene Erde wiederzufinden, muss die Besatzung der RAS TSCHUBAI ein Versprechen erfüllen. Dazu zwingt sie nicht zuletzt auch DIE VECU ...
Die Hauptpersonen des Romans
Penelope Assid – Die Xenolinguistin und -semiotikerin wird Zeuge, wie sich das Schicksal Tausender Generationen erfüllt.
Icho Tolot – Der Haluter kämpft für die Zukunft.
Onker Dou – Der stellvertretende Sicherheitschef kämpft um die Unabhängigkeit der RAS TSCHUBAI.
Bru Shaupaard – Der Cairaner fungiert als Parolgeber der VECU.
1.
Icho Tolot
Der Haluter lachte brüllend, während er sich in Bewegung setzte.
Hinein in den Gang. Drei gebückte Schrittsprünge, fünfzig Meter überbrücken. Das war für einen Haluter eine Kleinigkeit.
Die Fingerkrallen in die rechte Seitenwand bohren, sie meterweit aufreißen, den Schwung des tonnenschweren Körpers reduzieren, mit den Beinen gegen die gegenüberliegende Verkleidung eines Antigravschachts prallen. Hochkommen, rechts rein, erneut beschleunigen. Kein Problem für Wesen, die als lebende Kampfmaschinen galten: Haluter waren über drei Meter groß, unfassbar stark, hatten vier Arme, zwei Herzen, zwei Gehirne und konnten ihren Körper strukturell so verändern, dass er die Widerstandsfähigkeit von Terkonit hatte.
Icho Tolot nahm zwischen den einzelnen Sprüngen einen tiefen Atemzug. Der Aufbau von Deck 23 war ihm wohlbekannt, so, wie er jede andere Ecke der RAS TSCHUBAI in seinem untrüglichen Gedächtnis abgespeichert hatte.
Er musste von diesem Ort verschwinden, so schnell wie möglich. Die Gefahr, auf seiner Flucht einem der Kleinen zu begegnen, war zu groß. Das Würfelmodul der Unterkünfte war trotz der besonderen Umstände, die im Schiff herrschten, von Hunderten Terranern und Angehörigen anderer Völker bewohnt.
Er würde ausweichen, gewiss – und dabei wertvolle Zehntelsekunden verlieren. Die Verfolger würden aufschließen, die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Fluchtversuchs reduzieren.
Tolot hechtete über einen der kleinen Plätze am Knotenpunkt mehrerer Gänge. Über einen Springbrunnen hinweg, in dem virtuelle Mitglieder einer Figurengruppe spielerisch umhersprangen und leise kicherten. Durch einen Grünstreifen, in dessen Zentrum sich das Tee, der erste Abwurfplatz des bordinternen Discgolf-Spielplatzes, befand.
Tolot registrierte die Umgebung nur am Rande. All seine Sinne konzentrierten sich auf die Flucht – und auf die Verfolger.
Sein Armbandkom lieferte kaum Informationen. ANANSI hatte ihn aus dem Informationsfluss ausgesperrt. Doch der Haluter war sich gewiss, dass seine Gegner mittlerweile drei Decks über und unter ihm ausgeschwärmt