María Asunción Borrego Jiménez

Preparación de archivos para la impresión digital. ARGI0209


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se vería sucia. En el caso de una revista con imágenes a todo color, la lineatura se eleva a 133 LPI, ya que una más baja supondría falta de detalle en las imágenes.

      Para determinar que la impresión tenga buena resolución de salida, se debe contemplar el doble de la lineatura, es decir, si se quiere hacer una tirada de una revista a 150 LPI, la resolución de salida debería ser 150 x 2, unos 300 DPI de salida, como mínimo.

      Ahora bien, si la imagen en digital que se va a imprimir tiene una resolución baja y se imprime en alta, se obtendrá una imagen pixelada, al igual que si se tiene una imagen de alta resolución y se imprime a baja. En definitiva, hay que ajustar la resolución de la imagen digital con la resolución de impresión, ya que de esta forma mejorará el proceso.

      Perfiles de color

      Los perfiles de color ayudan a reproducir impresos en distintos dispositivos manteniendo la fidelidad del color. Para ello, se utilizan unos archivos (perfiles ICC), donde está contenida la información de cómo interpreta y reproduce el color.

      En la actualidad, se pueden encontrar básicamente tres tipos de perfiles, atendiendo a la entrada, la salida y la visualización del color.

       De entrada: es el que representa el dispositivo desde el cual una imagen es originada (escáner o cámara digital).

       De salida: es el que representa el dispositivo y soporte donde se va a reproducir la imagen.

       De visualización: es el perfil del monitor sobre el que se va a trabajar.

      4. Herramientas gráficas

      El diseño, la maquetación y la edición de imágenes, entre otras, son de las fases más importantes en la producción del sector de las artes gráficas. La organización y/o planificación de las mismas ayudará a evitar en un alto porcentaje los típicos errores que se comenten en la generación del archivo digital, así como realizar un uso apropiado de los programas informáticos y/o herramientas gráficas más acordes a cada uno de los archivos que se generan.

      Entre las herramientas gráficas que se pueden destacar, están las herramientas de maquetación, las herramientas de ilustración y, por último, las herramientas de edición y retoque. A continuación, se describirá cada una de ellas, así como los distintos tipos de archivos que generan y/o admiten.

      4.1 Herramientas de maquetación

      Entre las herramientas de maquetación más conocidas y utilizadas en la industria gráfica se encuentran, QuarkXP ress, PageMaker e InDesign, entre otras. Estos programas permiten confeccionar páginas mediante un documento modelo creado con el objetivo de poder estructurar texto e imágenes de la mejor manera posible.

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      Nota

      Son aplicaciones muy flexibles para el maquetador, ya que se encargan de paginar de manera automática, permitiendo realizar modificaciones que se mantendrán en todas las páginas del documento, así como corrección de tipografías, tamaño de página, márgenes y columnas, entre otras.

      De la mano de estas, van aplicaciones de dibujos como Illustrator, Corel o FreeHand, que permiten también realizar trabajos de maquetación más sencillos, como es el caso de un flyer o un pequeño folleto.

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      Con QuarkXPress, PageMaker e Indesign se van a poder importar archivos de diversos tipos y/o formatos para manipularlos y darles la forma adecuada. Entre los archivos que se pueden importar, están:

       Textos para su posterior tratamiento.

       Imágenes escaneados de alta resolución y digitales en varios formatos.

       Dibujos lineales creados con aplicaciones de dibujos (Corel, Illustrator o FreeHand).

      4.2 Herramientas de ilustración

      Las aplicaciones de ilustración permiten realizar todo tipo de dibujos e ilustraciones a partir de herramientas dispuestas, tales como reglas, cuchillas, de dibujo a mano alzada, motivos, etcétera. A partir de vectores, se crean ilustraciones más complejas, que podrán ser importadas en los programas de maquetación como archivos EPS, que, a su vez, podrán ser modificados, retocados o redimensionados sin perder calidad.

      Herramientas como FreeHand, Corel o Illustrator son las herramientas con las que el sector gráfico se maneja para crear ilustraciones que serán importadas a programas de maquetación o a imprimir directamente.

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      Nota

      Como valor añadido, cabe destacar que estos programas permiten visualizar los resultados in situ, tal y como se verían impresos.

      4.3 Herramientas de edición y retoque

      Photoshop, GIMP y otros programas de retoque fotográfico permiten optimizar, retocar, redimensionar y/o editar imágenes con el fin de obtener la imagen final deseada.

      Estas imágenes podrán ser fotografías digitales o archivos obtenidos a partir de un escáner que, mediante las aplicaciones y/o herramientas anteriormente nombradas, van a permitir funciones como oscurecer y aclarar, selección, correcciones automáticas, rotar, color, filtro o efectos, entre otras.

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      Interfaz de un programa de edición y retoque

      El uso de estos programas se expande cada día más debido a la facilidad de transferir fotos directamente al PC, ya sea desde una cámara digital o desde un escáner. Los archivos que se obtendrán serán tramados basados en diminutos píxeles definidos como mapa de bits y formatos como PSD (formato Photoshop original), TIFF, EPS o JPEG.

      5. Archivos de textos

      Dentro de todos los procesos de preparación del archivo para la impresión digital concurren textos, imágenes e ilustraciones, que se tratarán de forma independiente y, finalmente, en conjunto para la impresión final del documento.

      En concreto, este punto se va a centrar en los archivos de texto, atendiendo a los distintos formatos que se pueden encontrar, las herramientas que ayudan a la generación de los mismos y, por último, las fuentes tipográficas de las que se dispone.

      5.1 Formatos de textos

      Las fuentes digitales tienen un papel muy importante en el sector actualmente, ya que en bastantes ocasiones son la base principal del desarrollo de un trabajo. Por lo tanto, es importante conocer a fondo qué son, cómo funcionan y cómo gestionarlas correctamente.

      Dentro de la tipografía digital, se encuentran principalmente dos formatos:

      Formato bitmap

      Este formato de fuente digital se caracteriza por componer los distintos caracteres a partir de píxeles o puntos. El resultado son fuentes que no se pueden redimensionar, ya que, si se modifica su tamaño, se pierde definición en los contornos. Así pues, cuando se crea una fuente bitmap, es necesario crearla en distintos cuerpos para poderla visualizar correctamente.

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      Nota

      El formato bitmap se utiliza básicamente para visualizar fuentes en pantalla.

      Formato