Артем Каменистый

Самый странный нуб


Скачать книгу

не участвующие в бою (не отнимающие у противников очков жизни), относятся к группе саппортов.

      17

      Группа персонажей, собранная для выполнения сложной задачи, недоступной для одиночки. Классический пример: битва с особо сильным монстром (босом, рейд-босом), победа над которым – обязательное условие выполнения важного задания (квеста) или просто может принести дивиденды в виде выпавших из трупа игровых ценностей. Также можно получать опыт для прокачки персонажа: во Втором Мире даже победа над не слишком сильным босом может принести опыта на порядок больше, чем от убийства обычного монстра.

      18

      Специфическая разновидность НПС (неписей). Предназначение моба – быть убитым игроком (игроками) ради опыта, игровых предметов. Также убийство мобов может быть частью игровых заданий. Как правило, моб оказывает сопротивление игроку. Мобы бывают агрессивными и неагрессивными. Первые сами атакуют игрока, оказавшегося в радиусе агрессии моба (агра). Вторые не нападают первыми, но отвечают на атакующие действия игрока. К социальным мобам может прийти подкрепление «сородичей», даже если игрок находится за пределом их радиуса агрессии. Ситуацию, в которой игрок случайно или намеренно становится объектом агрессии сразу нескольких мобов (агрит), Цифра называет «паровоз» (игровой сленг). В случае паровоза непреднамеренного и сильных мобов игрок рискует здоровьем и жизнью персонажа. В значительной части игр жанра RPG (ролевая компьютерная игра) убийство мобов – это основное занятие игроков.

      19

      Hit points – очки жизни (здоровья).

      20

      Эпический предмет – игровой предмет большой ценности с высокими характеристиками или с редким свойством или сочетанием редких свойств. Всего во Втором Мире предметы бывают десяти градаций (как сказано игрокам), эпические на восьмом месте, что делает их недоступными для небогатых игроков.

      21

      Лаги – в данном контексте задержка действий персонажа, запаздывание реакции на действия пользователя. Крайний случай лага: зависание. При зависании персонаж останавливается на некоторое время, не совершая никаких действий, несмотря на все попытки пользователя.

      22

      Игровой сленг, от «регенерация» (восстановление). Термин применяется к процессам восстановления непостоянных характеристик персонажа (очки жизни, запас магической энергии, бодрость и пр.).

/9j/4AAQSkZJRgABAQAAZABkAAD/2wBDAAQDAwQDAwQEBAQFBQQFBwsHBwYGBw4KCggLEA4RERAOEA8SFBoWEhMYEw8QFh8XGBsbHR0dERYgIh8cIhocHRz/2wBDAQUFBQcGBw0HBw0cEhASHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBwcHBz/wAARCALQAdQDAREAAhEBAxEB/8QAHQAAAgIDAQEBAAAAAAAAAAAABQYEBwIDCAEJAP/EAF4QAAEDAgQEAwUEBwQIAgYBFQECAwQFEQAGEiEHEzFBIlFhCBQycYEVI0KRFjNSYnKhsQkkgsEXNENTkqKy0SVjs7TC0uHwJyhzdJTxGDU4RFSToyY2N0ZVg4SkxP/EABsBAAIDAQEBAAAAAAAAAAAAAAMEAQIFAAYH/8QAPBEAAgIBAgMGBAQFBAIDAQEBAAIBAxIEIhETMiEjMUFCUQUzYXEUUoGhQ5Gx0fAkU2LBBhVy4fFjgjT/2gAMAwEAAhEDEQA/AKrob6vtmMy20l0KOlQWm4CSdyQPyx4TUbacj11b7iTVsvtZZrsiluL0tTEakJXv92bgb+fbAK7m1Fa2+xeIVWZfcXm20qRGKFa3VNqQod/u77flbGjlj1f5xF0xyNNcIlO00POK5MWKlCEjyKlK/nqwzo4xyxOs6idl6HHfXyo7d5NiQT0HbriNU7L1B6McfqM1Do6Haiyyt9pxDSipStdkbgAICgPiJ6nGXqL2x2+Z3DdiIeZZK6zmGY5fUy2vlN2vYIGybfPrja0Va10r7mY88yw0R2iiQhu17i6PIXwxZO3I5RkcoTdNivVCsou6zblxSo3Kz0Uu24AG4T32vtjNfUcyzlVDiafFeawKjvy5smTOlvOOS5BJWvVv0tb5AbYZdFVcVK15NuDNPjNKbAdHLAF0k7YVulvSESPzEQuIkVCQuMGzGT4UK09fXfB02quQPazbTRVaW4wwS4EqU4sJKUKvvoULXxWuxQj1Ygzh20lWecttOIuEyrlJVboCbX+mGdV8tmFKY7xSwc8y3YuaZwKFazGjq1lN7r5KCR/PCyV5VqO3TiIcysaqm9zF3a5RQEHzt/W+Imju9oFLO8bIzbYQp+ii6QrWi3b8Yv8A0xEZLXYGhNymNZHPr9UWd/vlb/LDei20qV1O6xjGO6HZrOrSbHe6tifXHXIQk5E6Y6lU9Y1p0Abgb7nyOKUpkoSZxY3UaSpcxaG/1YsL+vbA9Wiqpeh8mG6uNuSKZIaCUnVDeUoDtZNwd8Y+lxW5W+sB9V0sVfGjlRTZPXYY9XxxMmIM5EMvtspaaU5JcOlAHdZUAket9WLc7Ft3gCdMhurHAjM8KouCnsJqkRkgPSGFJAYJG+u6tkjurpjKr+NV2Lu7A7abEK5Gys3kaRIrGZXWBIZgOqiU9pYW6444eUgqI2AsSrre2AX6hdRtq8AtdDV9QFfRLqk12dKd1PKNkfwjZKR6AbDF0da1xUPCM24nLp7n2JJkDTywEq36ka7Dp33wLN