Aprende programación de computadoras
Miguel Ángel Aquino Martínez
Fernando Aquino Medina
Ilustraciones de:
Lenin Andrés Medina Aguilar
Emilio Aquino Medina
© Miguel Ángel Aquino Martínez, Fernando Aquino Medina
© Aprende programación de computadoras
Ilustraciones de: Lenin Andrés Medina Aguilar, Emilio Aquino Medina
Junio 2021
ISBN papel: 978-84-685-5886-8
ISBN ePub: 978-84-685-5887-5
Editado por Bubok Publishing S.L.
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Dedicado a mis héroes:
Ta Irineo Aquino y
Na Cándida Martínez.
Y en memoria de mi abuelo:
Ta Teófilo Aquino
Índice
Componentes de una computadora
Los programadores de computadoras
¿Qué lenguajes vas a aprender?
Preparación del espacio de trabajo
¿Qué necesitas para continuar con este libro?
Preparación del espacio de trabajo en la computadoras
Computadoras con sistema operativo Windows
Computadoras con sistema operativo macOS y en iPads
Programar en JavaScript en computadoras con sistema operativo macOS
Crear carpetas para almacenar los ejercicios
Primeros conceptos de la programación de computadoras
Regla 2. Uso de caracter fin de línea
Regla 3. Orden en la ejecución de las instrucciones
Regla 4. Incluir comentarios en los programas
Regla 5. Comandos o instrucciones para indicar el inicio y el fin del programa
Escribir, grabar y ejecutar programas
Escribir un programa en JavaScript
Ejecutar un programa en JavaScript
Escribir un programa con Swift Playgrounds