Miguel Ángel Aquino Hernández

Aprende programación de computadoras


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rel="nofollow" href="#ulink_12241461-0937-5a35-a434-778f44fb4ca9">Una ventana

       Mueble organizador

       Una pantalla

       Lista de habilidades

       Capítulo VII

       La programación de computadoras

       Tipos de datos

       Tipos de datos primitivos

       Tipo texto

       Tipos numéricos

       Tipo boleano

       Otros tipos de datos en JavaScript

       Otros tipos de datos en Swift

       Capítulo VIII

       Variables y constantes

       Variable

       Constante

       Crear una variable sin asignarle un valor inicial

       Crear múltiples variables o constantes en una misma línea de instrucción

       Identificación de errores

       Errores de escritura

       Errores de sintaxis

       Errores de lógica

       Capítulo IX

       Entrada y salida de datos

       Entrada de datos

       Salida de datos

       Modo caracter

       Modo caracter en Windows

       Modo caracter en macOS

       Modo gráfico con JavaScript

       Modo gráfico con Swift

       Otra recomendación muy importante

       Capítulo X

       Los operadores

       Operadores aritméticos

       Particularidades con JavaScript

       Operadores relacionales o de comparación

       Operadores lógicos

       Jerarquía de operadores

       Capítulo XI

       Tomar decisiones

       Instrucción if()

       if() anidados

       if() else

       if() else if()

       Operador ternario condicional

       Manejo de opcionales en Swift

       switch()

       Capítulo XII

       Ejecutar ciclos

       while()

       do o repeat

       for()

       Capítulo XIII

       Funciones

       Funciones predefinidas

       Funciones definidas por el programador

       Crear módulos

       Paso de parámetros

       Funciones que aceptan varios parámetros

       Funciones que regresan valores

       Ámbito o alcance de las variables

       Otras características de las funciones

       Capítulo XIV

       Otros tipos de datos

       Arreglos

       Algunas operaciones con arreglos con JavaScript

       Algunas operaciones con arreglos con Swift

       Diccionarios de datos

       Operaciones con diccionarios usando JavaScript

       Operaciones con diccionarios usando Swift

       Otra alternativa para manejo de opcionales con Swift

       Comentarios finales

       Continúa haciendo ejercicios

       Aprende programación orientada a objetos

       Aprende a usar tecnologías de desarrollo front end

       Aprende al menos otro lenguaje de programación

       Utiliza un IDE para el desarrollo de tus proyectos

       Utiliza bases de datos en tus proyectos

       Bibliografía

      Introducción

      ¿Sabías que tu teléfono celular independientemente de la marca o modelo del que estás usando tiene mas capacidad que la computadora que hizo que el hombre fuera a la luna por primera vez? Si tienes tiempo, investígalo