Mario Klotz

Mao und das Vermächtnis von Atlantis


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Wüste

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      Was bisher geschah bei …

       … Mao und seinen Freunden

      Als Mao ein kleiner Junge war, musste Iam, sein Vater, für einige Tage in die Stadt reisen. Deshalb gab er den Jungen zu einem weitentfernten Onkel in Obhut. Onkel Kao, der missmutige Bruder seiner verstorbenen Mutter, machte jedoch kein Geheimnis daraus, dass er den Jungen nicht leiden konnte. Aus diesem Grund hoffte Mao auf ein baldiges Wiedersehen mit seinem Vater. Abgeholt wurde er jedoch nie, da Iam tödlich verunglückt war.

      Trost spendete dem Jungen zu dieser Zeit Ori, ein alter Einsiedler, der in einer abgelegenen Waldhütte hauste. Während Mao zu einem jungen Mann heranwuchs, verbrachte er die meiste Zeit bei ihm. Ori brachte ihm sehr viel Nützliches bei und erzählte ihm etliche spannende Geschichten. Darunter eine Sage, die den Jungen sein weiteres Leben begleiten wird – die sagenumwobene Legende von Atlantis!

      Doch wieder meinte es das Schicksal nicht gut mit dem Jungen. Als er eines Morgens Ori aufsuchen wollte, bemerkte er zwei dunkle Gestalten in schwarzen Umhängen. Ihre Gesichter konnte er nicht erblicken, da weiße Engelsmasken diese verdeckten.

      Die Unbekannten hatten den alten Mann überwältigt und gefesselt, und wollten von ihm erfahren, wo sich ein Mann namens Lee versteckt hält. Mao hatte sich vorsichtig näher geschlichen und als Ori den Jungen bemerkt hatte, ließ er ihm eine geheime Botschaft zukommen.

      Mao fand dadurch eine Nachricht in einer versteckten Höhle, die Ori ihm hinterlassen hatte. Aus dieser erfuhr er, dass die beiden Männer in Schwarz hinter etwas Großem und Mächtigen her waren: Sie suchten nach dem Vermächtnis von Atlantis!

      Nachdem Mao zurück zur Hütte geeilt war, um seinen Freund aus den Händen der Männer in Schwarz zu befreien, hat er feststellen müssen, dass diese mit dem Einsiedler verschwunden waren. Voller Entsetzen machte er eine grausame Entdeckung, aus der er den Schluss gezogen hatte, dass sein Freund tot sein musste. Er schwor infolge dessen, zu verhindern, dass die beiden das Vermächtnis von Atlantis in die Hände bekommen würden.

      Dabei blickte er nochmals auf die Nachricht, die er in der Höhle gefunden hatte. Seine Augen blieben bei der Zeile haften, in der Ori seinen letzten Wunsch notiert hatte. Mao soll ins Dorf Snero reisen und einen Mann namens Jak aufsuchen. Deshalb nahm er sich vor, diesen Wunsch zu erfüllen. Alleine wollte der Junge diesen gefährlichen Pfad jedoch nicht einschlagen und begab sich in seine einstige Heimat, um Bän, seinen damaligen besten Freund, um Hilfe zu bitten.

      Bän hatte sich sehr über das Widersehen mit Mao gefreut, als dieser nach einem dramatischen Zwischenfall bei ihm eingetroffen war. Dieser Zwischenfall hatte auch mit dem Grund zu tun, warum Bän das Dorf nicht verlassen konnte. Doch Mao hatte einen Plan geschmiedet: Er würde seinem Freund in dieser Angelegenheit helfen, wenn ihm dieser wiederum versprach, ihn in seinem Abenteuer zu begleiten! Bän war sofort einverstanden, doch diese Aufgabe mussten sie auf den nächsten Tag verschieben.

      Da Mao sich nur unweit von seinem Elternhaus befand, wollte er die Gelegenheit nutzen und dieses besuchen. Dabei erfuhr er von Bäns Mutter, dass sein Vater bei einem Brand im Haus ums Leben gekommen war. Der Junge war geschockt, da er bis zu diesem Zeitpunkt von der Todesursache seines Vaters nichts gewusst hatte. Aus diesem Grund brannte er noch mehr darauf, den Ort der Tragödie zu besichtigen. Deshalb brachen die beiden noch am Abend auf und eilten zu der Ruine. Kurz bevor die Sonne verschwand, kam es zu einer mystischen Begegnung zwischen Mao und einer geisterhaften Erscheinung.

      Tags darauf setzten sie ihre Abmachung in die Tat um und es verschlug die beiden Freunde in einen Kampf bei dem es um Leben und Tod ging. Dabei stieß die tapfere Ros hinzu, die sie im letzten Moment rettete. Als das Mädchen von der Suche nach Jak erfuhr, wollte sie die Jungs auf jeden Fall begleiten. Mao, der das hübsche Mädchen sofort ins Herz geschlossen hatte, war hellauf begeistert. Bän hingegen konnte das Mädchen nicht leiden, doch da sie den Weg zum Dorf Snero wusste, hatten sie keine Wahl als Ros mitzunehmen.

      Auf dieser Reise kreuzten sie erneut den Weg mit den beiden Männern in Schwarz. Im letzten Moment konnten sie die Flucht ergreifen und fanden schließlich Jak.

      Von ihm erfuhren sie, dass er einst von Ori einen Umschlag anvertraut bekommen hatte, den er bis jetzt nicht öffnen durfte. Darin lag eine Botschaft von dem Einsiedler, mit der Bitte, dass Jak die Bucht der Zombiemeerjungfrauen finden soll. Zudem befand sich ein Medaillon darin, das ihm helfen sollte, in jener Bucht ein goldenes Artefakt zu finden. Wenn ihm dies gelungen war, sollte er es vor den Feinden verstecken und das Geheimnis mit ins Grab nehmen. Unter keinen Umständen durfte dieser Orden des Bösen das Vermächtnis von Atlantis in die Finger bekommen.

      Mao und seine Freunde staunten nicht schlecht und sie wollten den Wünschen von Ori nachgehen. Doch wo befand sich diese Bucht? Wie sollten sie diese finden? Und wie würde ihnen dieses Medaillon dabei helfen? Wusste vielleicht dieser Lee darüber Bescheid, doch wo versteckte sich dieser? Ihr einziger Anhaltspunkt lautete, er befindet sich dort, wo sich alle Zeiten treffen. Aber was sollte das bedeuten? Welcher Hinweis verbarg sich zwischen den Zeilen? Wie sollten die Freunde weiter vorgehen? Und was war das für ein Orden, der ebenfalls nach dem Vermächtnis suchte?

      Charaktere:

      Bän … der beste Freund von Mao

      Ros … Wegbegleiterin von Mao und Bän

      Jak … Wegbegleiter von den drei Freunden

      Iam …. Vater von Mao

      Din … Mutter von Mao

      Kao … Onkel von Mao (Bruder seiner Mutter)

      Ori … Einsiedler und Freund von Mao

      Juo … Mutter von Bän

      Hug … Tante von Ros

      Kia … die Haushälterin von Hug

      Lee … ein Mann, den Mao und seine Freunde suchen

      Wip … der Wirt von Zur Goldenen Schnecke

      Una … Ehefrau von Wip

      Ela … Tochter von Una und Wip

      Aro … Bruder von Una

      Lia … eine Frau, die in Zur Goldenen Schnecke übernächtigt

      Sig … ein Gast von Zur Goldenen Schnecke

      Gin … ein Mitarbeiter von Wip

      Pun und Him . . . Rivalen vom Spiel Im Tal Der Schlangen

      Kru … der unsympathische Rivale vom Spiel Im Tal Der Schlangen

      Sab … Freundin von Kru

      Fip . . . Diener im Gästeschloss Verrsuv

      Jam . . . Diener im Gästeschloss Verrsuv

       … Onik/Tekk, dem Druidenjungen

      Bei einem schrecklichen Waldbrand schwebten die angrenzenden Dorfbewohner in höchster Lebensgefahr. Als Anuk, der Fürst der Druiden, die Bewohner retten wollte, wurde er auf die druidische Begabung eines Säuglings aufmerksam.

      Dieses Kind hieß Onik und nachdem dieser zu einem Jungen herangewachsen war, bekam er Besuch von dem Fürst. Dieser stellte seine Fähigkeiten erneut auf die Probe und da er mit Bravour bestanden hatte, beschloss Anuk ihn persönlich in die geheimnisvolle Welt der Druiden einzuführen und