Что-то настроение не то, не для игр. Да и маме обещала пораньше вернуться. Расскажите потом, что будут говорить о квесте?
– Марина, – остановил ее Алекс, – ну подожди еще 10 минут. Сейчас только начало четвертого. И Вероника только пришла. Посиди с нами еще немного. Давайте лучше закажем мороженое.
К ним как раз подошел официант. Ребята сделали заказ. Девочки выбрали фруктовое мороженое, а ребята остановили свой выбор на шоколадном. В это время на сцену поднялся Сева – владелец квест-комнат. Рослый парень, в джинсах и клетчатой рубашке. Все ребята любили его, так как он не был похож на тех владельцев кафе, которых интересует только выгода от своего проекта. Нет, Сева был другой. Он был одержим своим кафе, совмещающем в себе фастфуд и центр развлечения. Сева, как все мальчишки, любил поесть обычный жареный картофель и съесть гамбургер, но в своем кафе он делал ставку на фэнтези и романтическое средневековье, которые совмещал с молодежными шутками, острыми ощущениями, розыгрышами и т. п. Поэтому у него обычные гамбургеры были оформлены так, что ребята каждый раз повизгивали от страха. Вот, например, сейчас Свете за соседним столиком принесли гамбургер в виде призрака. Света засмеялась и сказала: «Ну, хорошо, что не как в прошлый раз. А то мне этот паук потом снился во сне. Жуть».
А какие у него в кафе были игры, да не просто игры, а квесты – игры-приключения в реальности. Квесты Севы, проводимые в кафе, были очень интересные и на любой возраст. Здесь вполне мог поиграть и Георгий Иванович – учитель истории, и его внук Володя – ученик 2 класса. Сева всем мог угодить.
Поэтому кафе процветало, как среди подростков, так и среди прочего населения города. Хотя подростков здесь, конечно, было больше. А Сева, как казалось окружающим, с годами не менялся и оставался все тем же мальчишкой, которого все знали много лет назад.
Сева был на сцене не один. Рядом с ним стоял очень странный человек. Он был высокого роста, худощав, с темными, элегантно уложенными волосами. Его глаза, имеющие то ли голубой, то ли зеленый оттенок, внимательно смотрели из-под густых бровей. Его взгляд остановился на Марине, и девочке на минуту показалось, что он заглядывает внутрь ее и видит все, что творится у нее на душе, можно сказать, «заглянул в душу». Девочка помотала головой, стряхнув с себя наваждение, и опять посмотрела на незнакомца. Ничего сверхъестественного в нем не было, обычный человек, но, может, с чуть тяжеловатым взглядом. Одет он был в черный костюм, а в руке держал трость с серебряным набалдашником, в котором отражался свет электрических светильников. Сева представил незнакомца как нового совладельца игровых комнат по имени Септимус. И передал ему слово.
После приветственной части Септимус рассказал о новой игре: «Мы с уважаемым Севой создали новую приключенческую игру «Стражград». Сюжет игры разворачивается в местах, которые вам давно знакомы и находятся, как вы все уже поняли по названию, в нашем городе. Так, например, квест «Музей». В этой игре совершенно точно воспроизведена одна из комнат музея, находящегося в нашем городе, и более