не изменились.
– Ну ты же прекрасно знаешь. В первую очередь я был не программистом, а ломщиком, – сказал Кельвин.
– Ой, ну будет, будет, – сказал Паша. – Как будто ты не понимал, как писать то, что ломал.
– Понимал, – улыбнулся Семен. – Ладно, Паш. За предложение спасибо, давай я над ним пока подумаю.
– Ок, – ответил Сеов. Хоть и понимал Павлик, что ни над чем таким Семен думать не собирается. Разве что совсем уж его припрет. Очень свободолюбивым был человеком Кельвин. Офис был ему очень тесен. Не по размеру. Жал.
– А чем… – спросил Севастьянов. – Ну, уже знаешь, чем вообще заниматься собираешься?
– Приблизительно, – ответил Семен. Он размешал остатки своего кофе и допил. – Кошелек один поручили поломать.
– О. Ты опять, – сказал Паша.
– Ага, – ответил Семен. – Но сейчас все более-менее законно.
– Береги себя, друг мой Сема.
– Я буду очень стараться, Сеов, – улыбнулся на это Кляйн.
4
В позднем СССР маленьким мальчикам полагалось мечтать стать космонавтами, летчиками-испытателями или поэтами-исполнителями бардовской песни.
Ни о чем таком в детстве Семен Кляйн и не помышлял.
Не потому, что на него не действовала советская агитация, не потому, что родители внушали ему какие-то другие ценности, и совсем уж не потому, что маленький Кляйн не умел мечтать. Мечтать Семен умел. Более того, Семен умел не просто мечтать, а с самого раннего детства умел что-то делать для того, чтобы мечты его осуществлялись.
А мечтал Кляйн придумывать игры.
Свой первый сценарий для игры Семен придумал в восемь лет. Игра была в солдатиков. В ней команда «железняков» – так Семен называл металлических солдат, одетых в каски, плащ-палатки и с автоматами – должна была захватить корабль, на котором располагалась команда «пиратов». Несмотря на явное превосходство в вооружении, у команды «железняков» возникали серьезные препятствия на пути к своей цели – они тонули в море, их резали длинными ножами и короткими саблями, их душили и закалывали собственными штыками. Небольшое представление, на которое Семен пригласил всю семью, прошло ровно по тому сценарию, который он придумал.
Папа и мама оценили придуманную игру аплодисментами, бабушка постоянно отвлекалась на кухню, где в огромной выварке у нее варилось белье, но тоже, в общем, неплохо поняла перипетии сюжета и оценила действо.
После первого успеха Семен придумал еще несколько сюжетов для разных игр – и не только с солдатиками. Но его талант сценариста для игр со временем мог бы угаснуть, если бы не компьютер zx-spectrum, который появился у одноклассника Сережи Козловского, когда Семену было 12 лет.
Именно тогда, когда появился этот первый, совсем незамысловатый ЭВМ в жизни Семена, и пропал примерный школьник Семочка Кляйн.
Именно тогда Семен научился симулировать простуду для справки в поликлинике. Именно тогда научился Семен безбожно, отчаянно, возмутительно