у героя необходимый предмет, есть ли поблизости разыскиваемое героем заведение и т. п. Например, скрываясь от преследования, герой забирается в незнакомый дом и пытается найти там оружие. Проверка Неприятностей покажет, держит ли хозяин в доме заряженную пищаль или хотя бы ржавые вилы. В противном случае герою придется довольствоваться серебряными ложками или ножкой от стула!
Вы всегда можете принять худший вариант Неприятностей и протянуть к герою 1 Нить Судьбы. Примите решение до броска кубика.
Нити Судьбы
Как бы ни был ловок, умен и могуч человек, именно благоволение Судьбы выдвигает его на ведущие роли. Нити Судьбы отображают невероятное везение героев – то, что заставляет обычных людей благоговейно пересказывать истории об удивительных приключениях и невероятных подвигах столетия спустя. Однако Судьба присматривает не только за героями – персонам также доступны Ходы Судьбы!
Герои и персоны начинают игровую встречу с 2 протянутыми Нитями. К ним можно протянуть дополнительные Нити по ходу повествования, если вы или мастер введете в игру их Недостатки. Одномоментно к герою или персоне не может быть протянуто больше 5 Нитей Судьбы. Неиспользованные к концу встречи Нити обрываются, и следующую встречу герой или персона опять начнет с 2 Нитями.
В начале игровой встречи вы можете протянуть к вашему герою до 3 Нитей, потратив до 3 Очков опыта. Также с разрешения мастера это можно делать в перерывах между сценами – здесь вы можете тратить до 5 Очков опыта, протягивая до 5 Нитей.
Если Судьба (в лице мастера и игроков) сочтет нужным, новые Нити могут протягиваться к героям и персонам не в начале игровых встреч, а по завершении важных сюжетных вех или даже перед ними. Например, Нити протянутся к героям накануне генерального сражения с ордой захватчиков-из-за-океана – или после того, как битва так или иначе завершится. В этом случае любой герой, к которому протянуто меньше 2 Нитей, увеличивает их число до 2. Герои, к которым протянуто больше 2 Нитей, сохраняют их. Заметьте, что к персонам-антагонистам также протянутся новые Нити!
Нити и герои без Недостатков: да, такое тоже может случиться. Вряд ли герой без недостатков так уж идеален, но ни одна из его страстей не способна захватить его целиком, даже на мгновение. И все-таки он остается игрушкой в руках Судьбы, как и остальные герои!
Во время игры постоянно возникают острые ситуации, так или иначе подвергающие героя опасности. Вы можете предложить мастеру вариант развития такой ситуации, неблагоприятный для героя. Если мастер принимает этот вариант, протяните к своему герою 1 Нить.
Например, герой подкрадывается к стражнику, но деревянные половицы под ногами героя громко скрипят и обнаруживают его присутствие. Или герой желает купить лошадей и выясняет, что всех их только что забрали королевские гонцы. По сути, это Неприятность, которую мастер не собирался вводить в игру! Игроки за героев с Недостатками также могут использовать этот метод.
Темная