герою Нить, когда:
– Недостаток вашего героя входит в игру.
– Темная сторона вашего героя входит в игру.
– принимаете Неприятность до броска кубика.
Вы должны оборвать Нить (или несколько, если этого требует ситуация) своего героя, когда:
– отказываетесь от последствий Недостатка или Темной стороны.
– делаете Ход Судьбы.
– желаете избегнуть Неприятности.
Ход Судьбы (Ход) – прямое вмешательство высшей силы в жизнь героя. Обрывая Нити, вы можете влиять на происходящее в игре, добавлять в сцены статистов, факты их биографии, элементы обстановки и многое другое. Вы можете обрывать любое число Нитей своего героя, комбинируя любое число Ходов (если в описании Хода не сказано обратного). Некоторые Ходы доступны лишь героям, имеющим определенные Атрибуты – это Уникальные ходы.
Ходы, описанные ниже, доступны любому герою или персоне:
1. Повезло!
– 1 Нить. Перебросьте кубик 1 раз. Вы не обязаны принимать второй бросок, если он хуже первого. Любой кубик может быть переброшен не больше 2 раз. Перебрасывая проверки с Помехами или Преимуществами, перебросьте все кубики.
– 1 Нить. Проигнорируйте 1 Помеху, мешающую вашему герою.
– 2 Нити. Получите успех на проверку героя. Оборвите Нити до того, как брошен кубик. Вы можете использовать этот Ход, даже если герой достигает успеха только при выпадении 20 на кубике, но в этом случае он не получает дополнительных эффектов Критического успеха. Если бросок подразумевает различные эффекты в зависимости от степени успеха, герой получает минимально необходимый успех.
Также вы можете провалить проверку героя. Вы можете использовать ход, даже если герой достигает успеха автоматически (например, из-за высокого навыка и отсутствия рисков). Если бросок подразумевает различные эффекты в зависимости от степени успеха, герой получает минимально необходимый провал.
– 4 Нити. Получите Критический успех на проверку героя. Для тех эффектов, которые это учитывают, считается, что на кубике выпало 20. Вы можете использовать этот Ход, даже если герой достигает успеха только при выпадении 20 на кубике, и в этом случае он получает все дополнительные эффекты Критического успеха.
Также вы можете критически провалить проверку героя. Вы можете использовать ход, даже если герой достигает успеха автоматически (например, из-за высокого навыка и отсутствия рисков). Для тех эффектов, которые это учитывают, считается, что на кубике выпало 1.
2. В нужном месте в нужное время
– 1 или больше Нитей (на усмотрение мастера). Добавьте в сцену предмет/элемент обстановки/статиста. Ржавый нож, спрятанный в тюремном матрасе, незаметная дверь в тупике, стражник, прибежавший на крики о помощи, – приемлемые варианты. Мастер вправе заблокировать Ход или потребовать обрыва большего числа Нитей, если вы предлагаете