Es gibt Spieler, die sich durch das Internet das Gefühl von Bestätigung holen bzw. erzwingen. Das so beliebte Internet erleichtert das Spielsuchtverhalten nicht, ganz im Gegenteil. Man belügt sich in gesamten Foren und das ist alles andere als eine harmlose Lüge. Es ist eine Verbreitung von Mythen, Sagen und fiktiven Gedanken. Wer kennt ihn nicht, den Spieler, der 500.000 Euro gewonnen hat, oder gleich Millionär durch das Spielautomatenspielen wurde. Na, wer kennt ihn nicht? – Kennen Sie denn wirklich die Person, oder kennen Sie die GESCHICHTE dieser Person nur vom Hören und sagen? Denn beide Aussagen, haben zwei völlig verschiedene Ausgangspunkte. Die Geschichte kennt jeder Spieler, immerhin kennt auch jeder Raucher mindestens eine Person, die trotz des Rauchens mindestens 100 Jahre alt wurde. Es sind Geschichten, Lügen – nichts anderes. Man möchte sich dadurch ein besseres Gefühl verschaffen, ist jedoch nicht wirklich besser dran als vorher. Dennoch lebt es sich mit der Illusion wesentlich leichter. Dadurch entstand die Illusion der Casino-Verdiener, diese Personen leben in dem Glauben, dass es tatsächlich Menschen gibt, die von Spielautomatenspielen leben können. Diese Personen, die dieses Geschehen verfolgen sind zu meist selbst nicht die Jenen, die davon leben können, diese müssen noch arbeiten, streben jedoch dasselbe Ziel an. – Was jedoch nicht geschehen wird, denn es gibt diese besagten Personen nicht. Man erschuf damit nur eines, – leichtgläubige, potenzielle Kunden, die ihr Glück am Automaten versuchen und zwar solange, bis die Sucht zuschlägt.
Fremde Gezeiten
Ein großer, Erfolg versprechender und derzeit glaubhafter Trick der Glücksspielindustrie, ist das Vergleichen mit anderen Branchen. Beispielsweise ist das Poker Kartenspiel »Texas Hold’em« derzeit enorm populär. Natürlich trug es durch aktive und dauerhafte Präsenz der amerikanischen Konzerne dazu bei, dass man das Gefühl bekommt, jeder könnte schlagartig zum Millionär werden. Da dies bei einigen amerikanischen Spielern der Wahrheit entspricht, behauptet man, dass dies durch das Automatenspielen ebenfalls möglich wäre. Was durch Blauäugigkeit geglaubt wird. Spielsucht bleibt Spielsucht, ob am Automaten oder sonst wo. Jährlich gibt es auch unzählige Lottomillionäre, wollen Sie deshalb Lottosüchtig werden? Die Vergleiche verschiedener Glücksspielarten, tragen nur so viele Früchte, weil es von Spielern und angehenden Spielern geglaubt, gehofft und akzeptiert wird. Was Ihnen die Glücksspielindustrie verschweigt, auch die erfolgreichsten Pokerspieler der Welt, haben Spielsuchtprobleme. Erick Lindgren2, einer der erfolgreichsten Pokerspieler der Welt, hat etwa 8,5 Millionen Dollar durch das Spielen an Pokerturnieren gewonnen (insgesamt). Ziemlich gute Werbung für die Glücksspielindustrie, ein sogenanntes Aushängeschild, wäre da nicht das Suchtpotenzial vorhanden. Denn die Sucht war nicht nur anwesend, sie konnte prächtig gedeihen. Der Spieler Lindgren bekämpft derzeit seine Spielsucht in einer Klinik, die Millionengewinne sind weg, er hat einen Schuldenberg in Höhe von sage und schreibe 10 Millionen Dollar (etwa) angehäuft. Das sind ausgeschrieben 10.000.000 Dollar. Nicht die positive Werbung und deren tiefgründige Verharmlosung sollte akzeptiert werden, Sie sollten realistisch denken, denn dann werden Sie erkennen, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis man all sein Geld verspielt und das, erwähnt die Glücksspielindustrie niemals. Denn man sollte eines immer im Hinterkopf behalten: »Die Bank gewinnt immer!«
Der Zukunftsblick
Ein Blick in die Zukunft macht den Spieler entweder nervös, oder er fängt an, in Träume zu versinken. Als Spieler flüchtet man pausenlos in selbst erschaffene Traumwelten, jedoch ist der reale Blick in die Zukunft etwas sehr, sehr unsicheres. Nur durch perfekt inszenierte Kasino-Werbungen lässt man den Spieler in dem Glauben, dass man als Spieler sein Leben finanziell absichern könnte. Wir wurden bei Banken misstrauisch, bei Politikern beginnen wir zu Zweifeln, bei Medien verlieren wir den Glauben, nur bei Glücksspiel, da sind wir uns nahezu immer sicher, dass wir das »Glück« auf unserer Seite haben werden. Glücksspiel entstand nicht dadurch, dass man seinen Nächsten große Gewinne schenken wollte, es entstand, dass man dem leichtgläubigen Menschen, das Geld aus der Tasche ziehen kann. Das »Glück« ist Ansichtssache, natürlich werfen Menschen einen Euro in eine Maschine und gewinnen plötzlich 200 Euro durch »Glück«, aber es ist kein Glück, wenn Sie 500 Euro am Tag verspielen und nach einer Woche ein einziges Mal 200 Euro gewinnen, dann ist das kein Glück, es ist Krankhaft.
Schock-Werbung
Jede Werbung ist ein Schritt nach vorne. Viele Internetplattformen sperren Videos, wenn man das Glücksspiel verherrlicht. Die Glücksspiel Industrie dreht den Spieß um, man benutzt sogenannte Schock-Werbung, denn diese bleibt länger in Erinnerung und es ist völlig egal, ob der Spieler verliert, oder ob der Zuschauer geschockt darüber ist. Von etwa 10 Spielern, denken 5 Spieler, »Hey – Was ist das für ein Automat?« Die Message kommt an, obwohl das Video etwas anderes zeigt. Deshalb sieht man auch immer wieder Spieler, die ihr Geld in Online Casinos verspielen und dies auch noch filmen, »Na verstanden?« Der Link unter der Beschreibung? – »Immer noch nicht?« – Anklick-Provision, oder Neukunden-Provision? Jetzt bin ich mir sicher, dass es auch der letzte Leser verstanden hat. Es ist ein Trick, der nur verwendet wird, um neuwertige Spielcasinos, Spielbanken, Spielautomaten oder Spielsysteme bekannt zu machen. Der negative Effekt interessiert nicht, denn solange von einem Video, das 100.000 Mal angeklickt wurde, »NUR« 10.000 Zuschauer davon einmal das Spiel versuchen, hat sich das Video allemal gelohnt. Denn von den 10.000 Spielern, spielt die Hälfte nicht nur einmal in der Woche und so beginnt die Sucht. Und mit der Sucht verdient es sich immer noch am besten.
Tauschinstinkt
Kapuzineraffen sind sehr intelligente Wesen, wenn diese beispielsweise etwas zu essen in den Händen halten, dann geben diese das Essen nicht mehr zurück. Es sei denn, man tauscht mit ihnen, – natürlich gewinnbringend für das Äffchen. Der Mensch an sich hat ein ähnliches Verhalten in den Urinstinkten verankert, wenn es sich um Geld handelt, denn dann versucht der Mensch es sich nicht mehr aus den Händen reißen zu lassen, sobald er es einmal besitzt. Durch das hin und wieder gewinnen, entwickelt der Spieler das Gefühl, man würde zum Teil gewinnbringend »tauschen«, dadurch werden gewisse Urinstinkte manipuliert und wir vertreten den glauben, wir würden uns instinktiv für das Richtige entscheiden.
Schrecks
Vor etwa 25 Jahren, als die Spielsysteme noch lange nicht ausgereift waren, gab es so genannte »Schrecks«, das war eine Handvoll von Spielern, die Verteilt in der Bundesrepublik Deutschland zu finden waren, diese Personen konnten vom Spielen am Automaten ihr Leben finanzieren. Die Automatenentwickler wussten von der Existenz der Schrecks, begannen zu tüfteln und erfanden eine Methode bzw. ein System, das die Berufsgruppe »Schreck« vollständig ausradierte. Die Maschinen bekamen nach und nach so genannte »Unterbrecher«.
Unterbrecher
Heute besitzt jeder Spielautomat einen »Unterbrecher« (auch Mischerplatine), dieses Bauteil verhindert das gezielte STOPP-Tasten drücken am Automaten. Man kann tatsächlich nur durch Glück eine Kombination durch das STOPP-Tasten drücken erhalten. Denn die Walzen halten nicht mehr genau dann an, wenn man STOPP drückt. Es sind kleine, teils unbemerkte Zeitverzögerungen, die das genaue STOPP spielen vollständig verhindern. Natürlich wurde nicht nur die STOPP Funktion damit ausgestattet, auch die Risiko-Tasten besitzen ein ähnliches System. Dadurch wird verhindert, dass man den Automaten, gezielt durch gleichbleibende Drückkombination nach oben drücken kann.
Der angehende Boom
Die Regierung plant wie immer, schärfere Glücksspielregelungen. Dennoch wird im Hinterkopf gespeichert, dass die daraus gewonnenen Steuern erhalten bleiben sollen. Deshalb werden die neuen »Gesetze« immer und immer wieder nur eines bewirken, mehr Bekanntheit für die Glücksspielindustrie. Die Glücksspielindustrie ist, anders wie in anderen Genres, der Regierung immer einen Schritt voraus. Derzeit erlebt man einen unglaublichen Spielhallenzuwachs. Nicht nur in Städten, auch in Dörfern bzw. dessen Gewerbegebieten, in Wohnvierteln und überall wo notwendiger Platz herrscht, wird angefragt. Man möchte größeren Einfluss und das ist nur dadurch möglich, dass man unendlich viele Arbeitsplätze