чем на наших тренировках.
– Привыкнешь, – кинула Мира. – Все! Теперь слушать меня! Эйс, ты пока в тылу на точке А. До тех пор, пока не возьмешь себя в руки.
Оставалось три секунды на подготовку.
– Черт, – едва слышно прошипел Эйс.
Второй раунд
Для Эйса все начало происходить словно в тумане. Он слушал указания Миры. Закупался, когда ему говорили, экономил, выбегал на обговоренные перед раундом точки, занимал позиции, стрелял – все безуспешно. Цербер открыл на него охоту и успешно подстреливал в каждом раунде. Смена позиции, перетяжка, занятая точка, укрытие – он находил его везде.
В какой-то момент Эйс потерял счет времени, забыл о взятых и проигранных раундах. Он начал чувствовать, будто находиться в нескончаемом кошмаре страха и боли. И даже выкрики команды не могли привести его в чувства.
Пока…
Дворовые орлы 1
Poizon 6
Карта: Тени Октавии отходит Poizon!
Перерыв.
Эйс вынырнул из VR. Его тело покрылось потом и дрожало. Сердце отбивало бешенный ритм. Все молчали.
– Пора, – произнес Василий Петрович.
Пять минут отдыха пронеслись за одно мгновение. Вся команда вновь погрузилась в VR.
«Переподключение завершено»
"Если я не возьму верх над страхом перед болью, мы проиграем", – пытался собраться с духом Эйс. "Слова поддержки, пламенные речи, сладкие обещания не помогут. Все это понимают. Я должен преодолеть это сам.
«Карта: Осколки Аида»
Тип: Турнирная/подпольная
Формат: 5×5 (основной состав)
Стиль: Тактический штурм/контроль территории
Локация: Руины подземной лаборатории военного комплекса
Это многоуровневый лабиринт разрушенных лабораторий, где когда-то проводили эксперименты с нейроинтерфейсами. Теперь здесь остались только:
Взрывоопасные энергоблоки
Разрушаемые перекрытия
Голографические ловушки-призраки старых тестовых образцов
Карта имеет четыре ключевые зоны:
Верхний уровень (разрушенные лаборатории)
Завалы из искорёженного металла
Полупрозрачные стены
3 контрольные точки для захвата
Центральный реакторный зал
Массивный разрушенный термоядерный реактор в центре
Периодические выбросы радиации (раз в 30 сек, -5% HP всем в зоне)
Единственное место, где можно перейти между уровнями
Нижние тоннели
Полная темнота
Звуковые ловушки (шаги громко разносятся)
Единственный путь для скрытного перемещения
Архив данных (главная точка)
Защищенная зона с серверами
Захват дает доступ к местоположению противника на 10 секунд
Легко защищать, но сложно штурмовать
Тактические особенности:
Реактор – кто контролирует его, тот диктует темп игры
Архив – дает тактическое преимущество
Верхние переходы – лучшие позиции для снайперов
Опасности:
Саморазрушение карты – каждые